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温文尔雅的白蒂: 图片
还有一个更大的问题,外交变更状态也有bug,ai对我宣战了,我却无法攻击ai的军队导致它像蒙多一样想去哪就去哪
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作者大大您好,我是一名策略游戏爱好者,我非常喜欢您制作的这个游戏,无论是战争还是政治经济,有一种眼前一亮的感觉,但是我在游玩过程中给出了几条建议,希望可以采纳:
1 时间倍速增加。我个人认为速度还可以更快,目前的最高速对我来说有些慢,尤其是在搞内政的和平时期。
2新增指挥系统,可以把已经有的集团军交给指挥官,指挥官可以是雇佣的,在集团军任命了指挥官后,除了被任命的集团军有加成外,还可以托管,指挥官可以自己操控所属的集团军,玩家可以命令指挥官进攻或者防守,这样后期战斗军队太多就不会显得很累。
3操控集团军希望有一个取消按键,因为我在玩的时候发现我点了集团军后,想点其他的地方,集团军就会移动。
4装备机制进一步优化,说实话我没看懂这个装备机制,感觉比钢丝要难一些
5部队配置,希望刚开始就只有初始的轻武器白板军队,这样初始性高,玩家可以更好的自定义军队配置,而不是上来就是一大堆已经编制好的军队模板,因为有些装备可能供给不上来。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)






,有群吗?






