建议在下架服务器的页面里面加上和图2一样的选择数量,要不然手动一个一个地点太累了
1.新增城市,开局选择2.城市内有各类小游戏,还有拍卖会、探店、盲盒、看电影、试衣服、装修等3.买房、买车、买游艇和公务机4.多种交通方式:走路、地铁、打车、开车5.旅行:不同线路,每到一站逛集市、砍价、拍照、尝当地的菜,带回旅行纪念和伴手礼6.城市内的人、事、产业、区域7.老板的状态会影响公司:精力、心情、名气、灵感8.小版本、活动一段时间不更新,团队提示代办;团队页可以调控代办的
90天内成为大厂突然发现游戏渡劫那里,内部号一直不能渡劫,别人渡劫自己就不行,怎么还有坑位,这个不对劲吧
玩的挺上头的希望加点内容
正在TapTap制造做竖屏模拟经营小游戏《苹果鲜饮大亨》。游戏玩法:经营苹果饮料小店,采购苹果、柠檬、红茶,制作多款冷热饮品卖给顾客。系统特色:参考网游大亨的名气系统,好评涨名气,差评扣名气。名气高解锁店员、更大店铺;苹果放久会腐烂亏钱。目前进度:构思全部玩法,准备搭建基础小摊和名气变量,积分暂时用光,慢慢攒积分继续开发。5. 标签打上: #TapTap制造 #游戏开发日记 #模拟经营
1.新增托管:在速度菜单选择“托管”后,没有需要你处理的事时自动快速推进2.大楼的作品墙改为挂游戏封面,并显示评级3.修复内部号渡劫难以进行的问题4.修复渠道来谈推荐位的提示点击没反应的问题5.修复部分手机上运营部看不到游戏画面的问题6.修复以横屏初始状态打开游戏时顶部空白的问题7.修复部分农场游戏打开背包时报错的问题
第六天8点上线,过了十天还没上线
目前觉得非常不错。就是事件密度太高了,根本处理不过来。
1. 提前达到考核目标直接通过,不用再等日期2. 今日要事可以点开看详情,解决显示不全的问题3. 修复修仙游戏做出渡劫后,小版本里迟迟刷不出开放新境界的问题4. 修复陪大R、调解等下场任务要找的人经常不在线的问题5. 修复A/B定价实验的价格问题