亲爱的各位主公:乱世将至,烽烟四起,七雄争霸,谁主沉浮!历经长时间的开发与打磨,我们的春秋春秋战国题材 SLG 策略手游,终于要与各位主公见面了!游戏将于2026年10月31日8:00正式开启 TapTap 首次测试!从最初的一个想法,到如今逐渐成形的春秋战国世界,我们倾注了许多心血。此次测试既是一次全新的开始,也是我们与各位主公共同完善游戏的重要一步。 一、测试开启时间- 测试开启:
【国战玩法攻略】从入场到攻城,一篇看懂国战规则第一次进入国战,面对城池、道路和各种行动入口,应该先做什么?先了解开放条件和当前阶段,再检查部队与路线,最后选择适合自己的行动。攻城、采集、剿匪、建设和运输,都有各自的参与方式。> 本文依据现有玩法资料整理,未进行运行服实战验证。具体时间、操作条件、消耗和奖励,以本服界面与公告为准。 一、国战什么时候开放?国战相关功能随爵位逐步开放。| 爵
刚进入游戏,升级建筑、培养武将、推进副本和参与国战都需要投入资源。新手最容易走的弯路,就是每个方向都花一点,最后却没有一支能稳定作战的主力。开荒建议围绕三个目标展开:推进爵位、培养核心队伍、让日常发展衔接起来。以下玩法开放条件与技能例子依据已读取的服务端配置整理;培养顺序与组合思路属于入门建议,尚未经过实战验证。一、开荒先看爵位,把关键玩法解锁出来爵位不仅是身份,也是前期玩法开放的重要条件。按目前
国家思路秦国拥有较完整的近战保护、骑兵增益和攻击输出。初期可用低品质功能武将搭建基础,高级也可以保留秦孝公,不需要把五个位置全部换成最高品质。## 初级:保护输出**五人阵容:蒙骜、樗里疾、李信、司马错、赵姬。**蒙骜保护近战部队,樗里疾提供范围普攻增益;李信负责单体攻击,司马错补范围攻击,赵姬削弱敌方技能伤害。优先培养李信,兼顾司马错与近战生存。樗里疾的增益有范围要求,布阵应尽量保证主
# 每日必做与奖励领取每天上线先看任务,再安排本来就需要进行的培养、建筑和国战活动,最后检查领取状态。这里的“必做”是建议检查的事项,不意味着每项付费或消耗任务都必须完成。## 日常任务尚未开放时日常任务在不更开放。此前可以继续推进爵位与主力成长,查看已开放的签到、任务和活动奖励,不必寻找尚未开放的日常入口。普通签到奖励与步骤有关,军团签到也有独立配置。已经加入军团并开放相关功能时,再查看
国家思路楚国拥有本国普攻增益、敌方普攻削弱、恢复和无敌技能。初期可以围绕楚怀王发展,后期再根据已有输出选择普攻队或技能队。## 初级:普攻过渡**五人阵容:楚怀王、昭阳、昭过、郑袖、宋玉。**楚怀王提升楚国部队普攻,昭阳承担攻击输出;昭过削弱敌方普攻,郑袖限制近战普攻。宋玉只保护我军弓兵,主要服务本队昭阳及自身,不能当作全队无敌。先保证昭阳输出,再照顾需要接敌的武将。该阵容包含品质3的昭
# 新手成长路线新手前期可以围绕爵位解锁、五人主力和城建发展安排资源。先让当前任务与战斗顺利推进,再扩大培养范围,避免同时投入多支尚未成型的队伍。## 起步阶段先确定五人主力先完成基础引导,检查当前任务和已有武将,从中选出完整五人阵容。队伍需要有人承担伤害、有人输出,其余位置再安排增益、控制或恢复。不要因为暂时缺少攻略中的某个武将,就让可用位置空着。优先把资源投入主要输出,同时保证接敌武将
新手每天不必把所有入口都点一遍。先看任务,再把本来就要做的事串起来,操作会清楚很多。日常任务在不更开放,尚未开放时,先推进爵位和当前成长目标即可。### 上线先看:奖励与任务检查签到、已完成任务和当前活动。领取前确认资格和消耗;活动奖励、VIP奖励等各有条件,按自己当前可领取的内容处理。### 接着安排:建筑与研究先做符合近期计划的升级。如果日常有对应目标,可以顺便完成。不要为了让任
新手配队最常见的问题,是只看品质,把看起来最强的五个人放在一起。但队伍能否顺利推进,还要看这五个人能不能互相配合。先确定主要输出从已有武将中,选一名近期能继续培养、伤害表现也比较稳定的武将作为主要输出。前期资源有限,先让一个输出点成型,比同时培养多个半成品更容易看出效果。再解决谁来承担伤害观察战斗中谁最先接敌、谁最容易倒下。承担伤害的武将需要有足够养成,相关保护也要能覆盖到实际受击对象。若主力还没
燕国可以先用攻击武将过渡,之后选择普攻方向,或围绕雷击武将转向技能输出。燕昭王的本国无敌能帮助队伍争取输出时间,但保护持续时间有限,仍需要主力有足够伤害。一、过渡阵容:先集中培养一个输出燕昭王、秦开、太子丹、燕太子平、燕国死士。秦开、太子丹和燕国死士提供单体攻击,燕太子平强化自身普攻,燕昭王保护燕国部队。资源先集中给秦开,其余输出按当前需要投入。尚未拥有燕昭王时,可以先使用已有武将补齐