亲爱的各位主公:乱世将至,烽烟四起,七雄争霸,谁主沉浮!历经长时间的开发与打磨,我们的春秋春秋战国题材 SLG 策略手游,终于要与各位主公见面了!游戏将于2026年10月31日8:00正式开启 TapTap 首次测试!从最初的一个想法,到如今逐渐成形的春秋战国世界,我们倾注了许多心血。此次测试既是一次全新的开始,也是我们与各位主公共同完善游戏的重要一步。 一、测试开启时间- 测试开启:
【国战玩法攻略】从入场到攻城,一篇看懂国战规则第一次进入国战,面对城池、道路和各种行动入口,应该先做什么?先了解开放条件和当前阶段,再检查部队与路线,最后选择适合自己的行动。攻城、采集、剿匪、建设和运输,都有各自的参与方式。> 本文依据现有玩法资料整理,未进行运行服实战验证。具体时间、操作条件、消耗和奖励,以本服界面与公告为准。 一、国战什么时候开放?国战相关功能随爵位逐步开放。| 爵
刚进入游戏,升级建筑、培养武将、推进副本和参与国战都需要投入资源。新手最容易走的弯路,就是每个方向都花一点,最后却没有一支能稳定作战的主力。开荒建议围绕三个目标展开:推进爵位、培养核心队伍、让日常发展衔接起来。以下玩法开放条件与技能例子依据已读取的服务端配置整理;培养顺序与组合思路属于入门建议,尚未经过实战验证。一、开荒先看爵位,把关键玩法解锁出来爵位不仅是身份,也是前期玩法开放的重要条件。按目前
燕国可以先用攻击武将过渡,之后选择普攻方向,或围绕雷击武将转向技能输出。燕昭王的本国无敌能帮助队伍争取输出时间,但保护持续时间有限,仍需要主力有足够伤害。一、过渡阵容:先集中培养一个输出燕昭王、秦开、太子丹、燕太子平、燕国死士。秦开、太子丹和燕国死士提供单体攻击,燕太子平强化自身普攻,燕昭王保护燕国部队。资源先集中给秦开,其余输出按当前需要投入。尚未拥有燕昭王时,可以先使用已有武将补齐
秦国可以围绕近战保护、骑兵普攻和双输出逐步发展。部分功能武将能继续服务后续阵容,不必每进入一个阶段,就把五个位置全部换掉。一、过渡阵容:保护好两个输出位蒙骜、樗里疾、李信、司马错、赵姬。蒙骜保护近战,樗里疾提供范围普攻增益;李信负责单体攻击,司马错补范围攻击,赵姬削弱敌方技能伤害。优先照顾李信,再兼顾司马错与接敌位置的生存。布阵时留意樗里疾的增益范围,确认主要输出能受益,不能默认站在哪里都能吃到增
刚参加国战时,主力尚未成型,也可以从适合自己的活动开始。选择依据很简单:当前缺什么、部队状态如何、自己能在线多久。### 缺发展资源:先看采集先选资源种类,再比较路线、剩余资源和时间。如果接下来要跟随国家行动,也要提前考虑采集是否影响调动,查看结束方式与返回时间。### 想逐步了解战斗:尝试盗匪先从较低等级开始,记录奖励与战损。能稳定完成,并且不影响后续补给,再尝试提高等级。不要因为
齐国新手可以先用控制和保护帮助主力输出,之后根据已有武将,选择普攻方向或技能方向。前期先养好一支队伍,等新输出达到可用水平,再考虑转换体系。一、过渡阵容:先保证主力能出手匡章、田婴、高傒、鲁仲连、田骈。匡章负责范围攻击;田婴提供近战普攻防护;高傒、鲁仲连限制敌方普攻;田骈干扰敌方力量最高的目标。培养先照顾匡章,再根据实际受击情况补足队伍生存。控制位也要有机会释放技能,不能长期保持过低养成。这套队伍
魏国可以围绕近战输出,搭配普攻防护和恢复逐步发展。惠施、庞涓等功能明确的武将,后续也有继续使用的空间。培养时可以关注实际作用,减少不必要的整体换队。一、过渡阵容:兼顾稳定输出与自身消耗魏成子、魏武卒、卫庆、如姬、惠施。魏成子提供普攻防护,魏武卒承担常规攻击;卫庆消耗自身兵力提供单体爆发,如姬干扰敌人,惠施恢复近战兵力。培养时兼顾魏武卒输出与卫庆生存。使用卫庆后,要观察自身消耗是否让他更容
找不到日常任务、不能采集、没有跑商入口,可能是对应功能还没开放。本作不少玩法与爵位有关。新手可以先记住下面几个阶段。公士:开始接触更多成长内容开放列传、好友。此时仍以当前任务和主力培养为中心。新入口出现后,先了解用途,再决定是否投入。上造:开始接触国战开放兵营、医馆、武将调遣、国战攻城和自动战斗等内容。这一阶段先熟悉兵力与恢复,再参与适合自己的战斗。自动战斗能减少操作,关键战斗仍值得观察技能效果和
第一次进入国战,看到地图上的城池和部队,先别急着找目标进攻。把阶段、路线和补给弄清楚,第一次行动会更容易完成。### 一、看当前国战阶段国战有不同阶段,可进行的操作也会变化。出发前看本服阶段说明和倒计时,不要直接照搬其他服务器的开战时间。“休战”阶段也需要关注具体规则和城池预警。### 二、看部队状态检查五人队、兵力和可用补给。如果刚经历高损耗战斗,先恢复,再考虑下一次行动。###