大家好,我是《枯土余水》的开发者。这是一款末世题材的放置生存小游戏:文明崩塌后,土地干裂、水源枯竭,你是最后一座避难所的所长,靠集水、招人、探险、转生,在废土上一轮轮把家园撑起来。这篇帖子把游戏的完整玩法循环讲透,也顺便聊聊几个数值背后的设计想法,欢迎拍砖。一、核心循环:水是一切的原动力游戏里有 5 种资源:水、食物、能源、钻石、晶体。水是唯一的"生命线",食物是队伍的口粮,能源用来升级设备
从发布【枯土余水】试玩那天开始,我就在不断打磨,对游戏界面不满意,对玩法不满意,对题材不满意,一直修修补补更新着,更新数值,更新玩法,更新内容,但还是觉得很多地方太潦草,于是昨天开始就把原来是平面的小猫小狗宠物换成3D的,开发了一整天,调了很多次,效果奇差无比,做得太累了,休息完继续,直到我发现我黔驴技穷了,算了,闭眼发布更新。今晚吃饭,和夫人闲聊,说我做的游戏实在太丑了,打