今天艾希续又迎来一个新的里程碑。艾希续的众筹总金额已正式突破3000万元大关,参与众筹的总人数也来到20万门槛。从最初1万元的目标到如今3000万的成绩,这款国产横版动作游戏的续作再次刷新了摩点平台的众筹纪录。制作人老马克肖已多次就众筹爆单表态。他坦言规模完全超出预期,内心惶恐,并反复强调这只是一个48块钱的小游戏,请大家不要再造神。周边发货截止日期已从原定的2027年6月30日延期至2027年
老马的《艾希:续》众筹金额正式突破3000万了,参与支持者超过了20万人,而且距离结束还有整整39天,这绝对算得上是一个里程碑了。其实这次的42元的数字版CDK本质上是预售,而那些从88元到598元不等的档位,塞满了立牌、流沙麻将、鼠标垫和毛绒FUFU,周边销售额占了众筹总额的大头。这种模式很健康,先把粉丝的消费意愿释放出来,游戏开发按部就班地推进,两边都不耽误。至于最终能到多少可以参考目前每天
艾希续Steam版众筹金额正式突破3000万元,支持人数达到20万。项目最初目标只有一万元,达成率只能用恐怖如斯形容了,游戏预计2027年5月1日发售,距离正式上线还有大半年。伴随众筹热度,前作艾希在Steam同步打折,史低价13.3元,原价38元。不少新玩家趁这波补票,想提前感受这个IP的底子。官方之前多次提醒理性消费,周边发货期也延长到了2027年12月。制作人老马此前在直播里坦言,团队只
今天国庆假期最后一天,当大部分人都在返程路上时,艾希续制作人老马克肖还发了一段艾希续的音乐演示视频主要展示了游戏内的配乐片段。虽然只是段演示,但玩家对续作的期待值依然很高。结合之前的众筹情况来看,团队总共只有八个人,一边要处理十几万份周边发货,一边还要赶游戏进度,压力确实不小。老马此前在直播里提到这段经历时,整个人都显得非常焦虑。玩家看到假期还在发东西,评论区里吐槽归吐槽,心里也明白他这是真焦
零创游戏嵇零澄清“商单”谣言,因对比艾希与林翩翩持续陷入争议 零创游戏制作人嵇零近期在B站发布信息,针对网络上流传的“给AME发商单”一事进行澄清,明确表示自己没有发过相关商单,并配文“很多人截图说的这个商单不是我”。 此前,嵇零在社交平台发文对比《艾希》与《哀鸿》的众筹情况,将《艾希》比作玩家自己笔下《哀鸿》的男主白月光角色,将《哀鸿》比作被定义了身份的争议角色林翩翩。这一对比在社区中引发
《艾希:续》众筹金额过高影响制作人工作效率,老马宣布暂停回复私信由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,其众筹金额一路飙升至超过两千万元,支持人数突破十万。由于面对远超预期的众筹规模以及游戏话题热度,制作人老马克肖一度在社区中发文表示,这几天因为回复消息和直播太影响工作效率,后面几条私信都不回了,将专心投入工作。 说实话,一个制作人因为
作为国产经典独立游戏《艾希》的高人气续作,《艾希:续》一直备受老玩家关注。今日,游戏制作人老马克肖发布全新开发视频,公开了现阶段的音乐制作进度,让玩家直观感受续作的听觉升级,同时官宣后续将持续优化打磨内容。本次曝光视频时长约6分钟,核心展示了四款全新原创配乐,分别为《Ruins》《The Upper Sea》《Sunset City》《Unknown》。四首曲目风格各异,分别适配游戏废墟、海城、
这谁绷得住
我听说剧情是有国外友人参与制作的。其次就是老马公司人员肯定包含在内。 Meta这类剧情你写好,要做到的就是千万不能得罪玩家,老马直播也公开表示过,不会出现NTR剧情。毕竟架空世界观本身就没什么活人。期待能不能在打破次元壁的同时能给我一些梦幻美丽的精彩体验吧!当然还是先质疑。因为史丹利的预言是翻不过去的一座山。至于说致敬一代嘛,唉。这次游戏的画风倒是还挺不错。#艾希制作人称众筹爆单压力
老马今日在社区连发两条动态吐槽自己最近被周边折磨得够呛,他明确表示这两周肯定要把周边的事情集中解决一下,至少仓储和物流要解决供应商的问题,不然开发进度一定会受影响。u1s1这事儿听着挺荒诞的,一个做游戏的人居然被周边发货卡住了开发的脖子。但现实就是这样,数量实在是太多了,国庆自己的订单爆炸了,然后呢过节期间工厂和负责人都没上班,根本没法实地考察和确定。老马说现在要在加班的时候把提升质量和增加内容