玩了大概五个小时,三转快四转,说一下一些游戏见解游戏数值卡的很死,基本上每一转能获得的东西都是几乎固定的,每一转门槛都在提高,目前发现的转生外获取属性的方式有四个1.剑域-剑灵游历(靠时间获取资源)2.剑域-剑域狩猎(靠时间获取资源,直接选困难就行)3.神剑-修养剑心(靠技术和时间,每天五次,广告可以重置以及增加额外两次)4.剑印-广告抽卡(每天十次广告抽卡,推荐每天晚上抽)其他地方获
上头呀,快更新点好玩的东西,还有资源那两个挑战能弄成自动的吗?老师忘记去打
这里被砍了吗?不是乘5了?
1,调整了资源矿和征伐系列页面的布局,现在标题能正确顶到屏幕顶部了,原先的空出了一大块体验很不好2,因为好几个玩家反馈看广告有时候会没,导致离线收益有时候弄丢了,现在优化了下方案,在看广告失败时也不会弄丢了
兄弟们,我还在琢磨加什么新玩法,,,谁有好主意吗?主要是我想增加技能石和剑印券的产出但是又不想让大家操作太麻烦,或者要频繁地来看看之类的,主要是想玩的轻松一点故来征集一下大家的意见这个玩法的入口我想放在主页淬炼经验条的下面,就是图上红框位置
差几阶就16转了,征伐和资源关卡已经全部通了,16转没有新的资源加成全天手动也转不了吧?
从一枚小小的剑胚开始,建造剑炉,挂机淬炼剑身,闯荡重重剑域,开启一次次转生重铸。欢迎大家前来体验,有想法和 bug 欢迎在评论区反馈!
第一次就151.1%了有点难度
这个真的有人每天弄满了么,我试了好多好多次。。。不知道0点前办得到不