阵营塔的意义就是让玩家每个阵营英雄都要练,现在有一种情况是玩家拿一个非目前阵营的1000级专武英雄强打所有的,失去了这个玩法意义,建议阵营塔就是要四个本阵营英雄上场,或者说可以带一个非本阵营英雄,但是攻击只有1-5%,从而限制只能带辅助,控制这种,而不是一个英雄打穿所有阵营。@吴语
1. 新英雄女武神,圣辉阵营,长枪扔得到全场,强度跟雷神差不多。2. 黄金国王升成创世卡,立绘重画了,多了天赋、顶级皮肤和三款炫彩,抽到他的概率没变。3. 蒸汽炮后的炮弹改成也砸首领,她现在是锋刃的主输出。4. 人鱼、红桃皇后、鹰后都加强了,联动伤害也一起加大。5. 神鹿和元帅的光环提高,最早那版小鹿放回来了,在炫彩最贵那一档。6. 阵容里的英雄现在也能派去远征,派出去照样能打,门槛也降
阵容现在要的越来越多了,那个阵容1234让我们可以自己改个名字吧,不然分不清
硬核攻略!从无脑抄作业到避坑避雷到深入理解游戏机制,核心思路通通手把手教给你,绝不走弯路!成为大佬就是如此简单。(本帖26.10.26更新)一共300抽的兑换码,点右上角设置兑换:YDXY1004CGYXLST目录:一、关于开局二、【创世角色定位详解和测评】三、【阵容搭配及场景机制详解】 1、“主线”阵容搭配和详解 2、“试炼塔“阵容搭配和详解 3、装备与编队 4、神器“锻造
一、游戏介绍英雄品级:普通→稀有→史诗→传说→神话→创世(天花板:雷霆战神,图三)资源无脑扔给他就完事了资源(只包含一些常用的重要的): 银币:前期缺后面大量溢出,抽卡,英雄、装备、符石……养成都需要。 来源:主线关卡,q群礼包,每日金币副本,挂机收益 突破石:英雄每100级突破,装备每10级突破,英雄天赋突破上限都需要用,一直都是稀缺物资。来源:突破石副本,首领讨伐,世界首领,公会商
本游戏的战斗方式是塔防类养成方式主要为守塔的卡牌养成所以,卡牌的养成是核心玩法——————————————一、抽卡游戏抽卡主要是为了获得卡牌本体,刷关卡可以掉落上阵卡牌的碎片用于升级,所以开局抽卡的目标实际以下带颜色卡的获取进游戏之前先复制开局兑换码CGYXLSTYDXY1004先进行300连抽核心目标卡牌为创世卡:雷霆战神:单体主C卡,核心输出启明神射:单体范围均可,核心
角色 职业 / 阵营 控制机制 作用大地之母 控制・大地 荆棘牢笼缠住全场1.2 秒 群控全场永冬女神 控制・霜风 霜风冻伤系控制 提供冻伤・核心增控铁律审判官 控制・锋刃 铁链锁喉锁单个 boss 单控 boss + 易伤焚天火凤 法师・烈焰 焚天火海AOE 定身0.5 秒 补控 + 范围定怪大地之母:荆棘牢笼缠住全场怪物1.2秒(挂缠绕印记)永冬女神:冻伤印记 + 触发「冻土」反应
就发现了三个问题第一:这个英雄排序到底是什么规矩 同样品质 等级高的在低的后面 找角色都要废功夫去找 第二:我给练级的角色全部上装备,还要往下拉半天找新的,不麻烦吗 已经装备的不显示不就好了第三:我给装备上然后去强化,还是要拉半天回去手动点10下刷新 突然给我跳到第一排直接手误把装备给突破了 本来就特别缺突破石,所以这个是突然刷新的问题还是没有突破二次确认的问题呢
有大佬在吗