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这不是一款让你指挥猫的游戏。你是一只刚搬进老街区的流浪猫,能做的只有真猫会做的事:蹭一蹭、叫一声、哈一口气、分享半口饭、钻进纸箱躲起来。
街区里还有十只性格各异的猫。它们各自只看得见身边一小块地方,领地、恩怨、猫帮与猫王,都是从底层规则里自己长出来的。没有剧本,也没有死亡;猫只会搬去别处。
【第一次来,建议先试这三件事】
1. 在选猫界面挑一只合眼缘的猫,走

今天呢,来做一个我的游戏宣传帖子吧 如果你是一只流浪猫 —— 清晨,你在纸箱里醒来。 你蹭过墙角,留下属于自己的气味。 你看见猫时刻呼吸着、却看不见的世界 —— 橙色是领地,红色是危险,绿色是食物,蓝色是友好。 你分享食物,换来信任。 你钻进纸箱,躲过风雨。 投喂点的香味,能飘满半条街。 但这条街上,不只有你。 你哈气,竖起敌人。 恩怨,会自己延续到下一次相遇。 你不能指挥任何猫,只能蹭、叫、分享
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先交代状态,免得你觉得我在吹:包能出来、签名有效、能在安卓上装起来、能玩到结局;但"在真机上跑多少帧"这件事,我到今天还是答不上来。 我手上一路没有安卓实体机,最后是用 Android 官方模拟器(AVD)把这段补上的——它能回答"到底动得起来吗",回答不了"在一台 1500 块钱的手机上是什么感觉"。这两个问题的区别,我在第三节里会一条条划清楚。
一、导出一个安卓包,到底缺什么
Godot 的安
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了:
《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。
先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它









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