《众生自成》试玩测试招募你见过用卡牌建造文明吗?你试过在天灾里当上帝吗?但当众生拥有了自己的意志,你还会被需要吗?《众生自成》是一款卡牌驱动的文明演化沙盒。你在四边形方格上打出卡牌——建农田、修设施、召唤伟人——亲手编织一条从粮食到人口的供给链。但灾难会蔓延,烧毁你精心规划的路线,逼你临时改道科技树。四个种族,四套截然不同的生存逻辑。织林族在森林中编织自然魔法,层岩族凿山为城,潮织
先建造,就像文明那样,不过就玩了一把,半懵半懂的,没搞懂。后面文明还反叛了,启动弑神者,问题是玩家扮演的神啊。然后又要自己和自己建的打,然后好不容易打赢了,给俩选项,继续毁灭,或者放过他们重建。可都让我毁差不多了,我直接放弃了。
【主要内容】大家好,我们是LAPLAS。最近,我们围绕《众生自成》的第一次游玩体验,更新了剧情演出、局内引导和难度选择,也完成了安卓横屏预览包的导出。这次希望让大家更容易看懂一次选择怎样影响文明,也能更从容地找到适合自己的游玩节奏。【故事,发生在你眼前的文明里】开场和成长节点开始使用本局沙盘来呈现:镜头会靠近核心、设施和实际出现的人物,配合居民动作、光效与声音,把故事融入正在发展的聚落。课
对“涌现”这一主题的头脑风暴:LAPLAS:今天讨论下主题吧,大家畅所欲言:丧尸围城:洪水地震,火山喷发:物种演变,生态链分支:这个不赖啊,生态链,感觉想法不错:+1LAPLAS:都很不错,所以我们来做文明演化吧::::你做人真的可以众生自成|玩法介绍从一片土地、几处聚落开始,让文明在选择与变化中生长。玩家将观察地形与生态,引导