来自正在滑铲写外传故事的文案:感谢大家的支持,《侵入性思念》的热度终于来到了1000+,我们收到了来自不同玩家的实况反馈,总结后续可改进的方面包括但不限于背包使用方法的引导、增加更多可体验的碎片剧情、增加不那么让人难过的好结局(是的,我们在开发阶段曾有一个比【让我大叫出来吧】更甜的好结局……)、增加思绪找不到对应关系时的容错等。为了确保正式版的开发有更多可能性,让我们的故事变得更丰满,希望喜欢这
起司!
#聚光灯gamejam开发者日志 美术老师抽空做的视频版开发日志,请鉴赏!
【盒鱼生鲜广告部宣】在过去的6天里,我们收到了来自707名玩家的关注和704次下载请求以及宝贵的23票助力,大家的宝贵支持给了盒鱼生鲜转生部的全体成员以鼓励和灵感,因此,我们希望能继续完善这个在21天内尚未完全展开的故事——每件遗物背后的思绪隐藏着怎样的秘密?麻雀和辰星有怎样的过去?神秘的黑影是什么身份?无常是否如它所说只是个“地府派遣人(鸟)员”?余予还能否在更大的城市地图上涌现出更多有趣的思
前言 本攻略由文案主笔影Clef编写,旨在帮助想要在无剧透情况下收集全部3万字可体验剧情的玩家查漏补缺。如果想要无攻略体验剧情,推荐重点阅读每一件遗物的描述文字最后几行(收集后也可以点击左下角的鱼头再次阅读),以及蓝色的【破绽】附近的角色台词。游戏内用语一览思绪:在【卧室】或【起居室】通过触碰生前遗物涌现出的气泡状思念体。被余予提取过【思绪】的遗物会失去思念活性,不能再互动。【思绪】可以让特
🐟🐟🐟
在程序和美术的激烈讨论之下,小编也是有幸拿到的了一手游戏截图——太萌了啊~~~是的,据各位大人说,我们的游戏已经完成了七成,相信过不久游戏主页就可以和各位翘首以盼的大人见面了吧!应该有大人翘首以盼吧!应该有吧!!接下来就是目前的日常进度汇报,场景美术老师默默发力中,我们的地图也太可爱了吧T T!哦不对不对不是这个被海环绕的小岛,蓝色的太阳很有非真实的感觉。而这说不定正是介于生与死之间的主
感谢近期玩家们的反馈和同人创作,为了给大家一个更方便的交流环境、推送我们即将更新的增量故事,这里是《侵入性思念》的官方交流群,所有新情报会在这里同步更新推送,有游戏反馈也欢迎在群里抓主创吐槽~
在大家孜孜不倦的努力之下,我们有了如下的进展↓↓首先,标题和封面图在美术老师的 赶工 绘制下,终于顺利生产!但是小编真的很想问,老师这个黑毛小帅哥到底是谁啊,这不是我们主角吧! 我们的鱼去哪儿啦!文案方面呢,主线已经基本完成,竟然足足有两万多!看来文案老师也是卯足劲开工中….但是小编听说,文案老师悲催地自检出了游戏进程bug,目前正在和程序全力修补中ing~音乐竟然已经全部完成了!小编将在