5经验变成0.05经验,气血也变成0.01
1.心灯决后期不合理,一直一层是10点攻击,后面一层需要上万血换一层不合理,应该根据系数按比例上升。2.世界boss输出跟不上玩家涨血速度,给世界boss加入扣除玩家真实血量的技能,cd5秒,每次扣除玩家5%最大血量,不然可以一直挂着打。3.设计更多主动技能,现在提升境界有点鸡肋,一个境界加那么几点攻击没啥用,正好一个境界给一个技能点,另外开一页主动技能,玩家可以自由用技能点加点主动技能。4
地图到20图就锁定了,后面没开放。另外玩法太少了,就一个每天3次世界boss。
1:修复攻击丹与突破后攻击力未叠加问题。2:优化玩家卡关被压制问题。3:更新后新增兑换码JJWD(内容28武道币)设置里面可以找到
升级之后还有限制。打不过那个boss,去不了下个地图,就一直卡在这里。