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主星进度(开发日志)
目前可以记录星球和采样不同星球生态了。下一个准备开发主星建造的详细功能。#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
今日份开发日志
增加了天气系统,在星球稳态后,雷雨等恶劣天气会损耗机器的使用。 再就是增加了指导按钮,新手在修复星球生态时,可以看指示和使用定位更好完成新星球的生态修复。 还有就是为航空战斗增加了声效#聚光灯gamejam开发者日志
关于我在辐射星球培育出植物这件事
好吧,这其实是日志。
视频开始就给大家分享了,我在辐射星球培育植物的开心一刻。技巧嘛,就是架起抗辐射机器,修复土地,供氧,水分转换成水,降地表温度。
过程开心极了。
啦啦啦:重点其实是视频后面的内容了,主星的进度报告。
主星现在大概轮廓已经出来了,委托的事务厅,基建,科技都出来了,后面就是玩法深度了,目前还在脑海构思。
#聚光灯gamejam开发者日志
星球生活已经完成
连接主星后,居民会慢慢迁跃过来,然后就是慢慢改造星球居住环境,涌现出的不同星球的风景。#聚光灯gamejam开发者日志
自己游玩了一次全过程生态改造
我自己是完全游玩了一次生态改造到连接主星跃迁人类过来建城市的全部过程的,只是入迷再加上过程太久了就没录上。现在发的是我新发现的星球,我演示一下如何改造星球……#聚光灯gamejam开发者日志
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这个太牛了!喜欢这味儿~
今日份的开发日志来了
本次增加了星空探索的事件,现在探索星空除了发现星球和遇到敌人外,我在探索里加入了战士的获得和资源获得。让探索更加有了意义,而不是固定事件。后续优化:会在玩家已经开拓稳态的星球加入天气系统。#聚光灯gamejam开发者日志




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