各位喜欢刷宝老哥们好!👋如果你平时痴迷《暗黑》《流放之路(POE)》那种洗词缀、刷暗金的构筑快感,但又苦于工作太忙、没时间一直坐在电脑前爆肝,那你一定要试试我们做的这款暗黑风网页放置游戏——《无尽卢恩》/《RollRune》!现在游戏已经正式开放公开注册啦!Taptap PC端口直接开玩!🌟 为什么《RollRune》值得你打开试试? ⚔ 纯正的 POE/暗黑味儿,深度的构筑(BD)乐趣这
转载微信群里作者 茶泡饭大佬QA数值篇在所有QA出现之前,首先我们需要明确最基础的伤害计算方式。如果你在接下来的QA部分中不太理解表达的意思,可以回来参考一下具体的增伤类型解释。RR采用的伤害计算方式与绝大多数ARPG相同。伤害计算分为以下三个层级:1. 基础伤害(flat)即固定数值的伤害,是整个伤害计算的起点。例如我有一把单手武器,它的面板上写着物理伤害:10~20,这10~20就是