界面UI重构升级,66%的硬上限胜率已彻底修复,引入了战力系统🌚
本次更新内容超多,彻底更改了机制玩法,具体内容请自行体验🌚
近期看到了很多玩家的游戏反馈,数值上还存在很大的漏洞,玩家普遍7,8岁就已经游戏结束了,养成的深度远远不够,玩法也较为稀少,我本来的想法其实不是这样的,我原本的游戏思路是玩家手动推进时间的轻策略的玩法,但是刚好事务繁忙,只能先让AI自己设计发布一个测试版试试水,原本我还以为没有多少人会玩,没想到玩的人还是挺多的,证明我这个游戏有很大的发展空间,所以接下来的几天里,我将全力开发此游戏,为热爱斗罗大陆
由于作者近期一直在制作聚光灯的作品,没有时间更新斗罗大陆这一个游戏,所以麻烦各位再多等两天。如果对作者最近的游戏有兴趣的,可以点击作者主页,找到涌现的真相这个作品进行体验🤓
放在斗罗同人里面是什么水平
要是出个自己能组建斗魂队伍就好了胜率太低了,都成神了,还打不过斗魂场,搞笑来的
拍卖行的灵芝有bug,可以提升10级,还没有使用上限