大家好,我是《字涌》的开发者。这是《字涌》的第一篇公开开发日志。游戏目前已经有了可以完整体验的基础版本,这篇先聊聊它的核心玩法,以及开发过程中实际遇到的问题。后续也会继续记录调整,不只展示做得顺利的部分。汉字不只是技能名字《字涌》最想尝试的一件事,是让汉字直接参与招式的构成。玩家把不同的字写进字盘,再在回合战斗中施放。“攻”负责攻击,“火”带来火元素,“盾”提供防护,变化字则进一步影响招式
各位玩家,欢迎来到《字涌》!在这里,汉字不只是文字,也是你手中的招式。攻击、元素、治疗、护盾……将不同汉字写入字盘,试着组合出属于自己的打法。初入字涌,从这里开始六堂入门教学:逐步认识编字、出招与回合战斗。活字养成:升级、突破、收集合成部件,探索更多组合。一百五十层字塔:迎战不同敌阵,逐层挑战。资源与材料副本:获取养成所需资源。独立试炼场:尝试搭配,检验招式效果。还有相邻名字组合带