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开发日志:Day15 安卓手机版完成
这一周跑去出差了,电脑不再身边,好多预期的功能都没法实现。临近结束,感觉PC版流量着实低,决定远程开发安卓版本。
安卓版本的环境搭建确实很麻烦,godot也不太支持用c # 发布安卓版,不过还好完成了。UI和操作也适配手机做了一版。希望大家多玩玩吧![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
手机打开发日志确实也不太顺手![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志

咸鱼:
老大,我是手机玩的,游戏似乎是三秒后下一波?但不知道为什么,有几波会在剩一秒时候卡住几秒,现在在第14波卡着不动了。
开发日志Day 7:我的假期结束了!!
大家好,我是熵光队的 Orbit。
国庆假期结束了,又要开始社畜生活了,哭唧唧(☍﹏⁰。)
因为从生态模拟游戏改为了生态塔防游戏,名字也从原来的第一场雨 改为了 雨后防线
今天的工作主要补了音效和音乐,使用ai做的,ai真是太全能了(仰望。然后又制作了两个 Boss:大猩猩和伐木机。
以前我对音效和音乐几乎无法入手,这几天在ai的帮助下,也算是加上了能用的音效了,可喜可贺(*^_^*)。虽然是几个
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
已经到底了






![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)





