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《星门航线》开发者日志五
#聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志|收尾阶段:从“能玩”到“完整”
关卡和核心玩法在前几版中已经定型,这一轮的重点是把一款游戏该有的外围系统补齐:
分辨率适配:处理了不同屏幕比例下的画面拉伸与 UI 错位问题,保证各设备上的显示和操作一致。
主菜单:新增了主界面,串联起开始游戏、设置等流程,让进入游戏的路径更清晰。
存档与音频:加入了存档功能,并配上了背景音乐与音效,整体体验更完整。
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思路很独特,创意很心颖,玩起来也很不错,关卡过起来很有趣,有种穿越星域的感觉,四种工具手动很灵敏,但是拖行不灵活,关卡完成后无彩蛋,望改进。期待更新。
已经到底了
















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