好消息是其实这张地图bug不多了,已经有的几个其实无伤大雅,最关键的应该是海豹太难打,坏消息是尽管我给AI下了指令,单独开发新地图,结果还是不可避免地混一起了,如果要改bug,新地图就要一并推出新地图和罗弗敦之前一样,尽管我修改了很多版,肯定还有很多bug是我没有发现的,而且有可能是连累到老地图的全局bug。尽快丑媳妇见公婆吧,大家一起完善,然后评价时手下留情
要是每张地图都有能爽的角色就好了,新图玩了几个小时还没解锁海豹,期待下一站地图。
如果因为地图不断增加,导致游戏没法点开直接玩,需要下载,大家还能接受吗?
体力85,运肉要94,这咋办,我也没法一点点带啊
怎么这局没有
太悲伤了,好不容易猎了一头鹿和一头熊,生活美滋滋,正打算放弃营地去追鹿和牛,突然鞋破了,做雪鞋也没用,就是出不了门,天天砍柴取水休息当三和大神,困死在原地。不带缝纫包遇到这个事件就是等死,但一天只给看5个广告,几乎每个周目都遇到这个,还有就是好几个局本来有希望100天,中途不是刺网破,就是伞绳、线被偷(老鼠大人放过我,求求了),作者能不能再加一些事件稀释一下坏事件的概率?有两把,一把倒在90天(刺
之前设置了一个内陆格只能布设一个陷阱,陷阱遇到路过或者定居的兽群才有机会触发,结果我发现即使不探索地形也能布设多个陷阱,剩余的陷阱被布设在虚空中,AI又搞了一套抽概率决定是否中猎物的保底老机制让这个问题一直被掩盖了,现在全面修正,鼓励大家打猎流和陷阱流都优先探索地形。同时修复多项陷阱bug,包括很多小型猎物不在陷阱猎物榜单,以及罗弗敦出现不该出现的黑熊。感谢@ray的积极反馈,同时感谢前面@荒野猎人
高情商说法,游戏上限高本来以为在旧地图基础上,新地图bug会少很多才对,现实完全不是这样,不知道是不是因为我用的deepseek智商不够🥲今晚除了各种优化外,新增了新地图的成就系统,比如窃蛋贼(捡10枚鸟蛋)比较有趣。另外在核对海豹重量的过程中,发现了该地区存在两种海豹,于是引入了较大的灰海豹,满足大物党
猎鹿人还是强啊
哈哈我第一,我被冻死了没木头了,限制体力一直砍不了木头,肉多的吃不完