好消息是其实这张地图bug不多了,已经有的几个其实无伤大雅,最关键的应该是海豹太难打,坏消息是尽管我给AI下了指令,单独开发新地图,结果还是不可避免地混一起了,如果要改bug,新地图就要一并推出新地图和罗弗敦之前一样,尽管我修改了很多版,肯定还有很多bug是我没有发现的,而且有可能是连累到老地图的全局bug。尽快丑媳妇见公婆吧,大家一起完善,然后评价时手下留情
打不开啊
怎么回事
猎鹿人还是强啊
怎么这局没有
如果因为地图不断增加,导致游戏没法点开直接玩,需要下载,大家还能接受吗?
开局先砍柴,做满陷阱的同时每天生火一次或者两次(我没带打火石)有火了就开始巡陷阱这个时候火差不多也好了,每天巡陷阱两次,另外的看情况喝水(不用一渴就喝)或者探索地图,食物多也少吃点,因为后期陷阱失效没有时间块(需要捕鱼采集)暴风雪在家做个渔网,保暖套就一直睡觉,后期白天时间块变2格开始捕鱼,尽量保持3个鱼笼。每天捕鱼,鱼笼坏来不及修鱼笼就采集加修鱼笼。
高情商说法,游戏上限高本来以为在旧地图基础上,新地图bug会少很多才对,现实完全不是这样,不知道是不是因为我用的deepseek智商不够🥲今晚除了各种优化外,新增了新地图的成就系统,比如窃蛋贼(捡10枚鸟蛋)比较有趣。另外在核对海豹重量的过程中,发现了该地区存在两种海豹,于是引入了较大的灰海豹,满足大物党
新地图到现在除了我自己成绩,看不到其他人上榜,还有人在玩吗?除了昨天反映的卡顿外,有无其他问题?这两天又是不停改bug,今天下午做了十几项优化,急需大家的反馈,否则更没动力更新下一张非洲地图了
之前设置了一个内陆格只能布设一个陷阱,陷阱遇到路过或者定居的兽群才有机会触发,结果我发现即使不探索地形也能布设多个陷阱,剩余的陷阱被布设在虚空中,AI又搞了一套抽概率决定是否中猎物的保底老机制让这个问题一直被掩盖了,现在全面修正,鼓励大家打猎流和陷阱流都优先探索地形。同时修复多项陷阱bug,包括很多小型猎物不在陷阱猎物榜单,以及罗弗敦出现不该出现的黑熊。感谢@ray的积极反馈,同时感谢前面@荒野猎人