略微完善了修炼、奇遇系统,目前开发进度70%,预计明天晚前上完成两系统的开发35抽之后,增加了150连抽的按钮略微优化了一些视觉表现之后功能未做完时不再进行定期更新上传,更新时间不再是每日更新,而变成每完成一个完成一个功能、或者补充一定内容后进行更新。后续项目安排10.13前完成修炼、奇遇系统10.14前完成天赋系统10.18前完成内天地\宗门系统,并与奇遇、修炼系统咬合10.19
- 修复了数值大于10F变成负数的bug- 优化了功法界面,现在界面变得更加宽敞- 制作了渡劫系统的雏形- 制作了奇遇系统的雏形- 规划了后续内容待实现/完善的内容- 洞天/宗门 系统- 天赋系统- 证道系统- 渡劫、奇遇 系统- 剩余主线剧情- 剩余角色支线剧情
金币超过10F就成负数
- 增加了仙装- 优化了寻宝动画- 给副本接入了怪物- 现在功法副本和法宝副本奖励有动画反馈了- 移动了灵宠的入口,原入口由洞天占位功能取代- 接入了灵石、礼包、限购等界面的美术表现- 优化了灵宠、法宝界面的显示逻辑
更新了寻宝界面的UI适配了更多高宽比例的手机及平板追加了关卡28至64的小怪动画表现开启了taptap公开测试删除了任务中所有强制看广告的内容