适用版本:v0.18.1限定吞噬模式与无尽模式。拿到根器官獠牙即可取得巨颚谱系的成长选择资格,炎息属于辅助建议。拿到根器官不会自动变身,需在角色3级起的成长选择中手动点选;每系按各自取得时机跨五级节点成长。巨颚基础攻击方向呈扇面。骨衣可提供基础护盾及有界减伤。若走熔岩甲壳路线,需在菜单的“构筑与吞噬图鉴”之“能力与融合”页面中确认,骨衣和炎息需各达3级且系统实际自动配对(同器官不能占据两组)。遗
适用版本:v0.18.1吞噬模式、走下神座及入侵玩法。吞噬模式拥有六区成长流程,通关后可沿用同旅程无缝进入无尽模式挑战怪潮;走下神座包含独立的六章十二关,初始拥有60神性和全六系,但随关卡推进会逐步退化;而入侵初章是独立的限时模式,为六大街区少女与12位邪神同场发育、争夺唯一渡界名额的玩法,无结盟且使用独立存档与教学。各模式机制独立,玩家可按偏好选择,切勿将其混为一谈。
适用版本:v0.18.1吞噬模式与无尽模式开局养成。选人界面的守墓者、沉海者、孤巢者等九种宿命不消耗代币,完全根据跨局累计吞噬数解锁(如守墓者需15只、沉海者40只、孤巢者250只等)。初始开局器官完全由当前选定的宿命决定,而基因池则需消耗游戏中获得的源晶进行提取,提取本身不强制看广告(另有独立广告源晶获取途径)。当对应基因达到2星并开启变体后,可选用相应变体形态;其中孤巢者的白丝属于其专属外观
适用版本:v0.18.1限定吞噬模式与无尽模式。削弱敌人与完成收获是两个步骤,不会发生全屏自动吸取。异眼灵能弹或触须在中距离命中只能压低血线,无法隔空收获。判定并非必须残血:低阶普通猎物满血也可能直接符合可吞条件,较强目标需压低血线,活首领通常需压至约6%生命以下才能吞食,且不适用于入侵邪神。出现标记后,必须主动移动让目标进入口部有效范围,同时注意避开建筑遮挡与朝向。建议将冲刺留作规避重击的退路