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确实
但心性身份判定好像开局10问就几乎定终身了,我第一局开出狂徒,数值不够就想心性来凑,摸出规律后全选加相关心性的选项,仁、直累积下来怎么说也各有半百、二十了,没用,第二局开出君子,心性又狠又燥都不影响君子判定,如果真能后天重新养成,感觉费的功夫比挽救一下数值只多不少
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你看看你有没有伤,有伤你不能够自己修炼,而且还会不断的掉修炼进度,其实我觉得磕药流应该是比较快的,丹毒的影响就是降低你修炼速度,但是我也只叠过几层,后面的也许还会更严重,我也不清楚,也许还会降低根基,其实降的这些速度根本不影响,毕竟你丹药是无限的,可以一直磕吗,就怕他降低突破概率










