这是对15深度的改进,低深度应该也能用。之前一直玩高攻高速普攻路线,不管机制,追求速杀,但攻击没滚起来前不稳定,于是进行了改进,不如之前暴力但稳定很多,打了十几场只要前期能刷到,过渡顺畅,50层boss伤害打不到15万就结束了。构筑的核心词条 迅捷+时滞。迅捷3级增加攻速26%,时滞3级24%冻结目标1回合。如果把 迅捷 通过重墨印和文眼加成,会得到:68%攻速,去掉攻速惩罚,实际攻击间隔
怪物都是脆皮
为什么有时候拿的越多伤害越低,效率越低,出伤越慢,这个有牌序这个说法吗?这种buff类型的词条不是越多越好吗?为什么跟塔一样越少越好?如果不拿的话前期怎么度过不是一下被打死了
没有多路线选择精英堵路,boss过早出场等原因导致发育时间太短了,一旦没有狗运前期发雷系大爹就是重开的命
难度10又要生存又要输出,不用盾哥+雷电法王都过不去,还有词条还屏蔽,不小心赌了个掉血的词条多恶心呀,高难度全是流派卡都没搭齐就死光了,根本就毫无技巧攻略可言,就是一直重开拼脸抽到卡,建议把怪物线拉长,无脑堆数值卡都没凑齐就被打死了,一点意思都没有!
接下来很长一段时间都不想再碰了吧,15有点坐牢了
这次更新为后半程冒险加入了三条全新路线。熟悉的关卡之外,多了不同的敌人、机关和选择,也带来了新的立绘、配乐与战斗提示。提起灯,看看这次会走进哪一卷吧。 三条新路线,三种考验 从对应章节出发时,可以选择原路线或新路线。新路线也有战斗、奇遇、商店和休整,完成后会汇入后续章节。卷三 · 朱批狱朱笔落下,连锁和回复也会成为敌人盯上的目标。留意敌人的「驳回」与「血税」预告,及时击败或眩晕施术者,就能打断
一百万5生命吗,有什么鬼用