见习骑士任务需要玩家扮演奶妈角色,并且引怪给他杀(不要带宠物!不要带宠物!不要带宠物!),因为经验分配按照伤害分配,所以建议主角只引怪别打怪,全让骑士杀。建议直接送见习骑士经验药水,让他直升15级,15级之后可以组队,之后就会像宠物一样跟随。如果带见习骑士去其他场景,建议先给他赠送强力装备,避免见习骑士死亡。如果*见习骑士已经死亡,那么去做幽灵巫师任务拿复活药水回到营地复活骑士。
那时候主角就是挂件了
1.战斗存在仇恨系统,AI会优先攻击仇恨最高的单位,正常情况下仇恨=累积伤害,嘲讽技能会额外增加仇恨。2.杀死怪物,只有参与了战斗的单位才能拿到经验,经验按照仇恨占比分配,纯挂机的经验宝宝不存在。3.弓箭不适合风筝,但适合远距离站定瞄准后站撸,一般怪物在近身前就死了4.绿名怪/NPC不会主动攻击玩家,但红名怪会主动视野内的非同类(包括绿名怪物),可以拉怪到绿名怪边上让他们自相残杀,捡掉落物,
前期建议宠物携带法杖(法杖自带火球术),带远程攻击的宠物会自己风筝,就不容易很快死掉。法杖在绿缘城郊的鸟头怪(可以看到它穿戴了法杖)会掉落
宠物/怪物/npc是自动战斗的,但宠物不会主动引战(怕误杀NPC,但会追击和反击主人或者自己受伤源),宠物合成是核心玩法,后期宠物要比人物还强,还能多只上阵。
切换场景会触发自动存档,场景切换会立马刷新怪物。任何人(怪物/宠物,NPC,玩家)开局有概率得到随机天生技能和装备(正常人是没有的,欧皇可以),可以刷开局技能
怪物仇恨等于某个单位对其造成的伤害,怪物/npc/宠物 ai行为会反击仇恨最高的单位,仇恨会随时间慢慢减少