前期和普通模式一样,优先拿回血回盾。后期可以只留一个回血遗物在键盘上,因为盾上限只有5、6点。中后期开始拿控制和百分比输出。这两个必拿,后期一个小关都要打几千万血,没有百分比输出过不了,而且后期小怪打一下扣几十血,没有控制也不行。强推阵容:一日千里+春去秋来,一日千里提速和强控,春去秋来百分比输出,只拿这两个词,然后堆增伤、执行。拿不到的可以先用【风风雨雨】和【风卷残云】或者其他的。还有一些
·新增无尽模式·新增更多局外成长·新增融字升级系统·新增一些遗物·修复多个bug/新版前瞻/新角色//全新字词体系·召唤·机甲·强化·诅咒/(开发中)请加交流群:616835037欢迎大家提供宝贵建议!如果有bug欢迎在本帖回复!祝大家玩得开心!如果可以的话,希望大家多多评价
肉鸽游戏爱好者,这种玩法感觉很新颖,希望有更棒的更新
成语也就算了,诗词好不容易拼成,结果发现伤害好低,没有长句表现力,建议加强每种诗词,不然循环强力成语就完事了没有体验感,最好搞点越多诗越强力的那种,可以刺激人拼命赌字凑诗
万能字,随机三字五字自选,上场两回合后变随机字,光标加速五秒,瞬发,100币等等哥,考虑一下还有战斗效果,全场导电,水汽蒸发这些我觉得可以图鉴里单开一页说明还有可以把不需要的字词句分解成经验给上场词库升级,这样后续无尽模式也有搞头了
黄河之水天上来 霜叶红于二月花这些把钱花完都找不到需要的字
通关一局给的车票就能一波全点满了,属实可以多加点内容,全局伤害、暴击率、爆伤、精英怪伤害、首领伤害什么的,负面的也行,小怪数量、精英怪数量、首领数量什么的,不用整太便宜,你再看看哪个还可以整个无上限加点,过一局就局外养成毕业了留不住人的
词直接拿键盘上,然后新词覆盖旧词,旧词会回到字匣。开局6个字全能拿
感觉一日千里拿到就是赢了,后面随便搭个加盾或者回血啥的,什么元素反应都不用考虑,猛猛复读一日千里就行,纯粹的轮椅啊,就我个人体验而言有几个四字表现的太区了,希望作者能加强一下其他的吧