UI可以优化一下,提示有点太多且没法折叠;分配吃饭可以参考60秒避难所,吃饭步骤精简一些,比如有三份或以上的食物的可以一起吃饭,不用一个一个喂,或者吃的做好后可以一键喂;画风很温馨独特,不过题材比较常见,期待可以脱颖而出
咩咩要被饿死了……
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
#发现好游戏 #游戏推荐 #游戏日常 #末日生存游戏
怎么加作者大大的联系方式啊
怎么点都没反应
个人想法仅供参考我感觉主要交互都是在房屋吧,我是反反复复进去又退出换层的,每次从楼层退出来都会回到p2的最顶上,每次都得往下翻。最常使用的仓库格子和活动点最顶上有,然后放房屋,放末日后第几天,放储备账本,最后放日志。怎样进入下一天可以跟活动点怎么用一样折叠,或者放在梦境手册里分出一个操作教程。我个人感觉这样的话操作起来会很方便。以及希望能把房屋里门窗加固,太阳能供电这些文字移到房顶,挡着地下室
一次就够了吧?次次都要太离谱了
界面太乱了,速速优化界面叭,这感觉就是个开发状态啊