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末日前七日icon
去码头整点薯条:
感觉爸妈洗澡泡澡也要消耗行动点有点不合理,因为像做饭啊种菜什么的是我们自己去干的,消耗行动点很合理,但是爸爸妈妈洗澡泡澡总不可能是我们帮他们洗的,所以感觉会有一点不合理,前期还好,后续出门一次就要三个行动点,喝完咖啡共计七个行动点,如果和该洗澡的日子撞上了要么选择推迟一天出门或者洗澡,要么就放弃种地收蛋挤奶,更别说第二次出门还需要至少四个行动点(三个出门一个用来安装榨油机,防护服和鞋套我都是提前准备好的)[表情_豹哭],所以我觉得可以改成我们自己洗澡或者泡澡消耗一个行动点,爸爸妈妈就不需要消耗了。关于剧情的话我很喜欢这种温馨的对话 看我尸体暖暖的。我觉得可以根据开局选择不同的职业技能来设计一下,比如如果妈妈选了社区护士职业的话后续可以增加个医院的设定,可以和妈妈的同事联系,后续可以制作抗毒血清什么的,还可以简单识别一下家人的健康状态,提前预警一下生病或者外出感染事件,如果选择了采购员的职业可以在外出交换物资时额外获得物资,并且有概率触发黑市商人(获得稀有或者隐藏物资),爸爸的话如果选择了货车司机职业,可以在后续帮助官方救援幸存者运输物资什么的,还可以把外婆一家接过来或者送点物资给外婆(因为日常聊天里妈妈有点担心外婆一家),选择电工职业的话制作物品时可以减少一些材料,后续还可以学习图纸制造陷阱或者新设备什么的。关于丧尸世界观,目前还不知道老许爬走后去了哪里,还有绿色的苔团(怎么突然变成两个了)和黑雨是怎么来的,还有街角的人影(感觉和老许一模一样,不知道是不是因为同一个模型外观还是拟态体),我的设想是因为黑雨导致植物变异了产生苔团,然后苔团又通过孢子感染伤口(因为和老陈聊天提到老许曾经问过他卷帘门怎么打开,猜测是不是因为被卷帘门划伤了,然后孢子又飘到了伤口上或者伤口接触到了黑雨/水导致的) 。以上内容均为我个人的猜测,具体还是看作者大大的设定,期待后续更新★(>`ω´ ● э)З
回到末日前7天,开启囤货模式,还能种菜做饭❗️

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MAKA:
感谢捉虫~已改初始资金😘新版本已上传审核中
MAKA:
谢谢宝宝 初始资金和仓库已修改增加按钮(点击就可以) 新版本已上传审核中~收菜和蛋奶的bug我现在检查😘