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开发者日志1

#聚光灯gamejam开发者日志 这里是山卡拉~ 一开始见到“涌现”这个题目的时候,队里大伙还是蛮迷茫的,经过一天讨论后尝试程序加紧开发了两个白盒,但是效果都没有预想中的那样明确。一个是类似球比伦的弹球打砖块,一种是现在比较少见的对冲塔防。但是经过第二轮讨论后我们还是将方向敲定在了明显有着更大空间的对冲塔防和基建的结合。 玩家可以自由选择自己的基建和兵种,不同的基建和兵种之间也有不同的机制交互和

已经到底了