#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 何为涌现与涌现设计?在我的印象里,涌现设计就像是给予玩家一些玩具(基本条件),看玩家会怎么去组合与将其玩出花样。说实话并不是一个简单的选题,又要可以预测,也要出人意料。但并非不可以解答的问题。话又说回来,其实做游戏的过程怎么不算一种涌现设计。将不同的现实中或者前人所想出的的玩法/游戏元素自由组合起来,达成前所未知的效果。(如何在有限的交互矩阵