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受击效果展示,燃尽了大伙,第一次的尝试偏偏想着去尝试尽可能的少使用ai,目前还在进行地图美术资源的制作,流程基本可以顺下来,预计明天开始拼接地图,离第一个版本还是很近了,难不难的也走到这一步了,比赛结束后会继续慢慢完善的,神人团队不会倒在第一次游戏制作上#聚光灯gamejam开发者日志
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警告所有路过的宇宙人们你们的家乡发来了讯号!光敏性癫痫警告!
我队程序员成功攻克粒子效果难关,美术资源大爆炸中()制作不易团长叹气#聚光灯gamejam开发者日志
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还没有上射击的弹幕效果哦(
日志d4
“我的游戏还没有完成啊!”时间就这么到了十月八日,让角色动了起来,demo部分的安全屋中的互动设施初具雏形,但一切还远远和最终效果有着很长的距离啊#聚光灯gamejam开发者日志
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
已经到底了





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