各位地牢勇士:v1.6 把召唤流派从「借英雄属性」改成召唤物自己的一套属性,并补上召唤专属词条;暗金装备全面加强一档;装备分解改成纯规则,告别「评估中」。另外输出属性超上限不再浪费,离线推关、碾压加速也都放宽了。━━━━━━━━━━━━━━一、召唤物独立属性原来召唤物借用英雄的全部属性,召唤流和普通流派用的是同一套词条,召唤专属加成只是额外叠上去。现在召唤物有自己的一套属性:· 攻击 =
图里我试的无套装流血,两个暗金。
兑换码:ZHONGJIEHEIAN 1000 宝石 ZHUANSHENG10 1000 活动代币 v0.9 给主线定下了终点,1.0 让这段旅程有了结局。打通第 1000 章、击败镇守终点的终局首领之后,可以转生开始新的一轮,一共五轮(转生 4 次),五轮打完即通关。每一轮都有新的装备阶、新的构筑和新的排行榜;三位终局首领带着全新的出场演出,在每一轮的终点等你。0.9 预告的大秘境正式开放,
各位地牢勇士:v1.5 的重头是召唤流派:四种新召唤物、第一只传奇宠物千骨蛛后、四颗召唤魂石,召唤流从「放一波骷髅」变成可以自己搭的一整套打法。同时回应了几条大家反馈最多的:传奇效果不对可以萃取重刻,洗练能只改一条,满血被秒能看到是哪一下,离线推关推得更远。━━━━━━━━━━━━━━一、四种新召唤物都是召唤技能,天赋「骨 · 召唤」、召唤强化、兽灵套装、魂石军势 / 附魂 / 骨爆 /
技能能不能也出个图鉴啊?
技能带3个全屏攻击,然后镶嵌余震,减冷却的。角色用白骨精,装备用末日六件套,每8秒全屏攻击。
分解的设置你们没搞懂,他这是有两种分解方案。第一种为规则整理,只需要按品质来就行了,第二种是保留整理,也就是在品质下面的编辑里面,你们把这个打开,然后保护全部关了,下面套装按仅按规则,这样设置就是大伙熟悉的分解了,就按照品质来分解保留。不得不说作者这分解功能弄的完全是多此一举,因为他这战力评估就有问题,没用的属性它也有战力,因此导致战力失真,真实战斗力还是需要按照需要的属性来,保留完全就是脱裤
一、新增 8 件暗金以前每个部位只有 1 件暗金,穿 6 件套装后空出来的两个部位只能穿固定那两件,常常和流派不对口。这次补了 8 件,每套 6 件套装都能从 4~6 件暗金里挑。· 坠星者护腿(裤甲 · 暴击):「流星」满层时,普攻暴击砸下陨石,对全体敌人造成 35% 伤害。 · 星辉之牙(副手匕首 · 暴击):普攻暴击时副手追刺一刀,造成 120% 伤害。 · 血潮胫甲(裤甲 · 流血):
各位地牢勇士:v1.4 主要回应这几天大家反馈最多的几件事:离线也能推关,大秘境钥匙用完后有地方接着刷,套装更好拿,赌匣开出来的东西能用了,召唤流派看得见自己的召唤物了,转生后多出来的巅峰点也有地方花了。━━━━━━━━━━━━━━一、离线推关离线不再只是原地挂机拿收益,也会接着往前推关。· 速度:按你最近在线时停在最远关推图的速度(只算推新关的时间,回刷低关不算),离线按这个速度的一半