终于完成了!!过程学到了太多,也是第一次尝试一个人手搓了这么多东西,提交审核了燥候审核完毕。本次完成了全部两个关卡的搭建,更新了一些模型已经对大部分模型进行了一个上色。极限手搓了更多的宣传图。。虽然我个人感觉质量很微妙,但时间有限TT总之如果感兴趣的话欢迎来尝试,是一款很小的尝试性过关益智游戏!#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
是小猫,我加入了小猫进度:Level2已经完全搭建完成!菜单功能也搭建完毕代办:由于时间和人手有限,决定开始先优化美术,优化完所有L1和L2后,有时间再进行L3的搭建下次日志应该就能端上游戏了!#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛2026 #聚光灯gamejam开发者日志
对官卡2进行了搭建!基本行动模式已经差不多没问题了,不过还有很多小bug导致整体有点运行不起来(倒下小bug还是太磨人了后续目标:对小bug进行修理,更新组合后模型搭建官卡3整体模型优化+调整#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛2025 #聚光灯gamejam开发者日志
level1的基础逻辑基本搭建完成,感觉比想象中花了更久时间(悲)接下来将开始搭建菜单,和level2,level3的场景,并最后把level1的逻辑+新功能搭建进去。最后就是时间足够的话进行一个动画的补充,不过现在来看不是特别急需的存在。#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
简而言之决定搞一个利用道具组合救救被困小猫!的游戏。初步决定是关卡制,玩家可以组合和利用关卡内的道具,走固定的路线,又或者是(涌现)意料之外的神秘组合(?!)最开始三关的思路已出炉,由于决定不使用任何ai美术,加上团队只有两人,所以目前我们的目标是完成就好!(都来救救小咪吧)#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战