【职业与技能平衡调整】一、职业属性成长调整:游侠两分支走向分化分支 调整项 调整前 调整后盾弩手 攻击成长 / 级 2.3 2.4(与战士持平,不超越)弓箭手 攻速成长 / 级 0.6 0.85实际面板影响:分支 等级 调整前 调整后 变化盾弩手 Lv10 一转 攻击 52.2 攻击 53.5 +2.5%盾弩手 Lv120 四转 攻击 700.1 攻击 728.6 +4.1%弓箭
玩家到达130级以后可以转生,转生以后等级清空,装备清空,永久获得+10攻击/防御/血量(可叠加),所有技能伤害加百分之5,技能再次增加粒子特效,并获得称号,同时获得20000金币,解锁转生专属红装池(做各职业的红装,和之前要求的一样,有武器特效,有详细描述),同时,转生角色不受等级限制,可以进入任意副本。人物界面开通称号,开通周常挑战boss副本,周常boss副本放在活动界面,活动界面分为常驻界
一、活动副本(全新)通天塔:100 层、一层一 Boss,怪物从 Lv.130 升到 Lv.160 封顶;准入从 130 级下调到 Lv.70;前 80 层难度压到 ×0.55;每 10 层魔王 + 里程碑奖励(1000 金币 + 保底紫武器 + 称号)周常魔神:6 位具名魔神按自然周轮换,固定 Lv.130 不随玩家缩放;当周首杀 2 万金、重复 3 千金;本地最快 50 条纪录榜、跨周重
新版本发布希望大家多多支持
5个职业10种转职每个转职对应的各自的技能体系丰富的武器系统三种模式好脾气的策划希望大家多多体验
【红装图鉴 · 神话品质全览】全新红装系统上线!10 大转职分支,186 件神话红装等你收集~红装自带专属特效:金色反震、战意叠层、免死救场、聚怪瞬移……还可解锁隐藏技能!━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆◆ 盾战士系红装 ◆◆· 永恒壁垒【武器】受到攻击时反弹 24% 伤害· 不动山岳【武器】生命低于 35% 时减伤 26%· 地脉之心【武器】击杀获得最大生命 4% 的护盾·
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马上上线时装功能,因为有好几个小宝跟我反应人物建模略丑,人靠衣装马靠鞍,人物丑就时装盖一盖