新增:· 环境音量控制。· 车载空间场景互动和增加今日里程数据。调整:· 停车搜刮事件耐久扣减增加保底值同时扣减值调整为2点。· 路障、碎铁路面事件调整为右侧直接抉择、UI调整。· 黑雾细节追击细节动画效果调整,移除断桥为塌陷效果。· 隧道随机10-16km长度。· 加油站小游戏降低难度。· 部分场景细节优化UI调整。修复:· 配件-磁选机 事件无法加成。· 尝试主引擎调用
加油站的雷霆抽油是什么大阴 拼尽全力无法战胜
广告都看了,结果什么都没给我抽,什么都没有就算了,广告的不给我了,是吧?还给我显示冷却,那这个到底有什么用?
新增:· 特殊箱子事件二选一调整:· 事件箱子和普通箱子拆离 普通箱子90% 事件箱子10%,同时普通箱概率调整:油35->40% 废料 30->35% 配件 20->15% 增加什么都没有 10%,事件调整:无事5% / 撬棍客35% / 应急箱20% / 猜拳20%/夹层20%。· 修复其他已知问题。
额啊,一万四散架了还想着挑战一下10万里程呢
至少让我们能知道哪些是有哪些是其他的吧,废料和配件放在一起都没太大关系。
绝了,五个了吗两个是商店多一个搜刮时就出个拾荒把我邮箱翘了,你怎么不直接翘我引擎算了?这我玩个蛋啊
新增: · 车量空间触发动画、背景音乐调整(默随机可在音响配置单曲) · 新配件加固车锁 0.1重量,被撬棍客抢时 35% 扑空。 · 事件小游戏。调整: · 移除每局环境 旱季/雾潮/长夜 导致的油量/废料在各路段下不同的获取权重。由总概率直接变为 油35% 废料 30% 配件20% 各总事件15%。 · 修复其他已知问题。 · 箱子事件过多问题,当前总箱子概率15%,事件由各自概
一款很好玩的游戏音乐,很好听。
黑雾公路到底是资源流还是速度流,一句话能把人分成两派。看到有人说捡到货箱一路狂飙最爽,也有人觉得前期失手没存档、退出去就得从头再来是真劝退。我是技术不够耐心凑的那类,最烦的不是黑潮追屁股,是手滑退出后连个存档都不给😑 你们跑长途靠攒资源还是硬提速?