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逃跑吧!少年
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挽手说梦话
手游 ID:84294107赛道一:逃生上分攻略我认为最好的攻略,就是不断磨合,提高自己的熟练度、操作意识和默契度。在角色选择上,各有优缺,最终还是要看自己的风格。毕竟,游戏最初的目的不是上分,而是让自己玩的开心,玩的尽兴。如果你喜欢均衡性玩法,可以试试钱多的失忆者,灵活的小学妹和均衡的命石者;如果喜欢牵制位的话,盾卫和泷挺不错的;如果喜欢闷声干大事的,可以玩多变的魔术师、潜伏的小骇客、及时雨团子和救援位玖儿;如果喜欢对抗的话,夜翎、圣女和衡可以试试看哦。在卡组搭配上,一般是攻、防、速、控、援搭配着来,结合角色特性和自己的风格进行优化和补短。我这里比较推荐的卡组是蹦蹦枪、生命护盾、车轮滚滚(或车/导弹+传送门)、治疗球、医疗包(或手榴弹、酒桶等控制卡),锁盾和车轮。首先,蹦蹦枪打击范围大,三发至四发便可败敌,尤其是对抗追捕(一般不太会躲或走位)效果显著;生命护盾相对来说比较全面,可以解控加临时上限、抵挡伤害,使用灵活,很适合对抗,开门使用。虽然,不及自走球有速度加成,持续时间也很短,不能趟夹子,但在直面追捕和配合道具使用时有其独特优越性;车轮滚滚也是相对全面的道具卡,冲刺、跳跃、护盾、控制,样样全面,唯一的不足就是削弱后基本收到伤害就无了,不然稳逃科学家那贼烦人的禁闭室。用得好,也可以很好地牵制追捕者,争取时间。(车,导弹,传送门也能逃离淘气云的云场,前两者更是能实现躲炮,救援反速刷的作用,也值得一试);治疗球的话,可以实现不用以身犯险的救援,也是性价比最高的救援卡,就是他的判断有点怪,且会被打没了,打没了?无语(提一个小技巧,释放治疗球时,有多远释放多远,未开门时释放到门内,关键时可以自救);医疗包是对治疗球的补充,防一些特殊难题用的。这里可以换成手榴弹等,以控制配合救援和开门等。就我个人而言,我比较喜欢用小团子,再其次是魔术师。先说说魔术师,他特有的傀儡可以很好的防速刷、巧妙救援、挣经济、多一分视野并干扰追捕,可巧妙地实现一人控局扭转。因此,在卡组选择上,我偏向于聚合弓(或蹦蹦枪)、治疗球、车轮、手榴和自走球。①在五人局中,可以让主体去中路,傀儡去开右侧锁,然后在根据是否有红光,进行躲避开锁。②救援时也是分身一路,主体一路。因为我是带治疗球和车轮的,所以只要不是拖尸局都能很好的做到局势逆转。就算是拖尸局,没有一个是手榴弹搞不定的,而自走球则是防止自己也陷入危机中。若遇到科学家的话,轮子有一定几率可以跳出逃生,当然最保险的还是利用好变身道具,移形换位(可以置换到逃生门内哦,前提是门内有变身道具)。③开门时,傀儡为辅,以最远站位开门,变追捕的传送和经济,让其反应不过来。加上控和防,开门是相对容易的(这里武器可以换成能量剑防断门)。④打输出时,可以试试伏击,利用傀儡诱敌深入,在将其绳之以法。(这里可以用追踪雷代替手榴)。如果是十人局的话,玩法也类似,但是会更灵活,比如可以将主体藏到未开锁和已开锁,保证速刷难以推进。这里要提的一点是,魔术师最强的就是可以分身,双管齐下,而不是分身本身,他更强调的是长远的战略性。同时,充分利用被动,排兵布阵实现狡兔三窟也是逆转的关键。在技能升级上,先升主动,再升变羊术(关键是有奇效),最后升移形换位。太好啦,终于到我最爱的小团子啦,嘿嘿。我团子走的是救援辅助位,打法全靠自由发挥,毕竟,谁会欺负这么可爱的弟弟呢。我这边带的道具卡是生命护盾,治疗球,车轮,手榴和医疗包。在道具卡的使用方面基本是相同的,唯一的优势在于贴合角色技能。所以我重点讲一下自己的一些心得。①开锁时,可以先开最近的锁,见红光就走,除非身边有队友和经济。便是道具很重要,关键能保命。只要问题不大,就先开锁,适当开箱和拆夹子,保证经济足够。根据经济,可以倒地捐钱。②辅助牵制时,可以根据队友需要进行技能释放,加盾补血,救队友于活力不足时。合理运用食物,逃离和弹飞敌人。在补血这一点,可以很好克制小狮子的残血视野,对反速刷有一定帮助。随后,更换地点,挣经济或救援,重在反常规。③保命逃生的话,团子也挺厉害的。如果遇到攻击时,在攻击的同时使用食物(忘了同时用主动技能有没效果),那么你将有一定几率收到致命伤害而不死。有队友时,也可以在一定程度上逃离攻击范围。④开门时,有三种战略,可以选择盾和粽子组合,盾和手榴弹组合再用粽子弹飞实现单人强开。也可以盾加主动技能,辅助挡伤,配合开门(给开门队友释放主动技能,我感觉是不会断门的)。第三种就是车轮逃走了,是不是被吓一跳,哈哈哈哈。食物在使用时一定要保持冷静,最大化利用。另外,变成食物踩夹子也很高效哦。武器的话也不是不能带,蹦蹦枪最好上手。斧头可以配合跳跃汤圆打出高额伤害。总之,大家也可以试试。
童心未泯,一切皆甜
我选择的题目是英语,手游平台id30262315英语题目如下1、My hair is too long. I’m going to have it ________.A. cutting B. cutC. cuts D. to cut2、It's known to us all that teaching is __________ it is a science.A. as much an art as B. as an art andC. an art as well as D. an much as an art3、The woman claimed ____ at the supermarket when she was doing shopping yesterday.A. being badly treated B. having badly treatedC. to be badly treated D. to have been badly treated4、— The mobile phone looks nice. Please show ____ to me.— Here you are, Madame.— Oh, wonderful! I’ll get it. My daughter just needs ____.A. that; it B. one; it C. it; one D. it; it5、On the contrary, I think it is Truman, ____ you, ____ to blame.A. more than; are B. more than; who areC. rather than; that is D. rather than; is6、— The singer looks very beautiful.— But she was very ugly before she tidied up her appearanceYou ____ believe it!A. shouldn’t B. mustn’t C. wouldn’t D. might not7、As a Chinese, we should often think ____ we can do more for our country.A. how B. what C. of what D. of how8、— Isn’t it just five hundred? Let’s get it, darling.— ____, no idea of saving money.A. It’s just like you B. It’s not like youC. I agree with you D. That’s all right9、It was nearly an hour ____ the sleeping pill ____ effect.A. when; took B. before; tookC. since; took D. before; 最后,我要用英文对小骇客说一些话Happy birthday to you.Be happy every day.All wishes come true and everything goes well.There are countless brain-burning gadgets every day.Run away! Come on, teenager.
哥哥兽
手游,ID:245846762嗷呜,云朵兽来喽ε٩(๑> ₃ <)۶ з小云朵可露已经上线,作为全新定位的追捕,哥哥兽这边也是迫不及待地尝试了一番。虽然排队太难了,但相较于测试版而言(虽然我忘了有没有变化\(〇_o)/),小云朵的强度还是不错的~(^з^)-☆作为新定位追捕,小云朵的主动技能具有很鲜明的特色,牵引的特性、传送的能力、减速的控制,都让人眼前一亮,而且不要钱,嘿嘿(º﹃º ),真香。最主要的是长按时可以指定传送,使玩法更加多样灵活,兼顾拖尸,守门等超强辅助淘汰机制。被动''云朵生气啦'',可以逆转战局,速度,眩晕,轻松拿捏近身的逃生者们,实现绝境反杀。而另一个''云朵捉迷藏'',则让可露守门能力得到充分发挥。无法被拉走的优点,能在最后一秒,掐灭逃生的希望,一定程度上减低了守门难的问题。可以说,可露妹妹古灵精怪的小点子,真的有很大的奇效哦ヽ(爱´∀‘爱)ノ配合小云朵的技能和优势,首选的武器一般是迫击炮,当然能量剑,唤风镖也很不错(*๓´╰╯`๓)♡。这边结合我自己的玩法和遇到的超强云朵姐,我给出三套卡组:①迫击炮、引力场、震荡波、巡逻犬、治疗球(守门)这一套卡组主打守门,也可以守禁闭室。迫击炮迫击炮伤害高,配上云朵的主动技能,可以说是强强联合,中之必杀。引力场起到一个补充作用,实现无衔接控制输出。震荡波用来赶路、逃伤、避药、断门都很有用,而且花费也相对便宜,配合主动技能和前两个道具,是真的能把门控的死死的。同理,守禁闭室也是杆杆的。加上禁闭室现在强化了,这一套下来,稳赚不亏。而巡逻犬最大的用处是牵制和感知追踪敌方,能适时做出应对,减少意外。而且,狗子可是可露最爱的小动物呢,当然要带上啦,嘿嘿(*'▽'*)♪。治疗球则能加快恢复,力往狂澜,实现''捉迷藏''效益的最大化。②迫击炮 传送门 震荡波 飞机 巡逻犬(平衡控局)这套卡组和上面的大同小异,唯一的区别在于他更具有''速度感'',能够在大地图中起到高效率作战,能攻能守,以速度的第一反应,掌控全场。③能量剑 滑板 飞机 毒 巡逻犬(压迫输出)如果说前两个是将可露技能''守''的优势开发到最大,那么最后一套卡组则是将''攻''的优势发挥到极致,其中的关键就是能量剑。用的好的话,可以轻松速刷全场。能量剑,既能赶路用,也能刷出很强的压迫感,让对手闻风丧胆,束手就擒。搭配主动技能的牵引,轻松收割一群''送上门的大鱼''。滑板提速,配上能量剑,估计你们也知道逃生们的下场了,嘿嘿| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ。当然,小云朵可是会飞的,怎么能少了小飞机呢。巡航、探草、赶路、空袭,都足以给逃生布下天罗地网,让他们插翅难逃。这里,小狗狗的作用也差不多,就不赘述了。毒液的话,嘿嘿,那不就是酸雨味棉花糖吗๑乛v乛๑嘿嘿。这个是专门对付近身的角色的,如艾可,命石。同时也具有很好的守、控能力。配合云朵过山车,攻击卡,这一套组合下来,逃生者能防?( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑总得来说,可露是很不错的辅助位追捕(可作主攻,也可作守控),配合一个会玩的追捕,那时轻松收场。当然,她的单战能力也是很强劲的。不过由于定位限制,最好的单人作战方式是速战速决,以及禁闭室守尸淘汰。当然这只是我个人看法,如有不足之处,请大家支持和补充。最后希望我们的可露妹妹天天开心,我们一起带着小狗狗∪・ω・∪在海和天空捉迷藏,嘿嘿(๑>؂<๑)
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童心未泯,一切皆甜
官方啊我就想问问,啥时候给小狐狸出能用点券购买的史诗级皮肤?小狐狸现在出的皮肤要么要钻石,要么得氪金才能解锁,官方你们天天出氪金皮肤,真的非常掉大家的胃口(说的是实话),自己穿好看的皮肤被对面嫉妒然后疯狂针对,穿普通简素的衣服,队友嫌你丑,队友还死活不救人,还有那个氪金角色,氪金角色都不如点券角色,还不如把小学妹改成点券购买得了,再把小学妹超进化,小学妹在路人局真的弱,在路人局被针对率非常高,命石者,水忍者,黎明盾卫,哪个不比小学妹强?官方你们真的不考虑游戏体验吗? 本来我一开始玩这个游戏的目标是打发时间,上上分,升升星,升道具卡,交一些朋友,现在呢,我只能用淡游二字来形容,匹配机制贼坑,每次玩逃生经常匹配逃生刚上王者段位,追捕还是钻石段位的逃生队友,无意识,无技术。但是我玩追捕,对面逃生强的一批,对面意识也特别强,配合非常默契等等,总之就是给自己匹配弱的队友,强的对手。我现在非常没有想玩的欲望,就是因为匹配机制太坑,对手太强,队友特别弱,队友开局根本就活不到40秒就团灭了,找车队?不想找,普通车队太水,质量车队要求是真的高,必须要有星耀皮肤,星耀炫光,千星,全13级,除了星耀条件以外,其他条件我都能达到,匹配机制不加强,我也就每天签到,看广告,开卡包,家族签到请求,再下线,完全不想打任何模式
水忍牛啤
端游ID:19317335我觉得他十分神秘,所以身份可能是某一个组织的老大,文中提到了深海,可能是某个海盗船伙的女老大。还有我猜他的技能,主动技能可能是会向前发射,也可以自动寻找敌人的飞镖,造成一定的眩晕,可能还会向前而突刺。第一个被动技能,就是可以将受到攻击的敌人的出现在小地图上,并且加速上一段时间。第二个被动技能,受到攻击后可以飞起来,并且得到霸体。短时间内不受攻击。我是我觉得她是的伤害获得了一本秘籍,好多人都想拿到秘籍。但是因为他的实力太强,组织特别厉害,没人能拿到那本秘籍。说不定那个秘籍厉害的招式。