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【DMM智囊团出品】滴滴滴,请签收新角色(谢尔德)入门指南
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【有奖活动】新道具卡形象曝光!全新技能等你来猜~
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每天好运多一点:
手游ID87040676
逃生阵营
1.失忆者
个人想法,给失忆者一个主动技能。
把“来抓我呀”改成“金币攻击”
“金币攻击” 消耗一百金币攻击追捕,伤害为20/30/40/50,并且会将追捕击退一段距离。
为何这样想:“来抓我呀”相对另外两个技能来讲不是那么好用,而且失忆者没有主动,所以我想给他一个主动。
2.小学妹
个人想法,改一改主动技能。
“兔兔变身”可以解除多数控制,但小眠的泡泡不可以,虽然小眠泡泡困住所有逃生时都无法使用主动技能,但学妹的主动技能应该可以解除比较好。然后,此技能可以加速,并且能触发“来赛跑吗”。
3.魔术师
个人想法,将被动技能“移形换位”改为主动技能,使魔术师成为双主动技能角色。
改为主动后的“移形换位”:长按可随意移动方向,更准确地移动,同时也可以与“木偶”互换位置,让魔术师更好玩,金币消耗1,冷却时间与原来相同。
为何这样想:主要是因为“移形换位”这个被动技能的换位方向不好确定,虽然是用来逃跑或戏耍追捕,但能更准确锁定更好,与木偶换位的玩法更大。
4.战斗少女
战斗少女的主动技能中,是无法免疫伤害的,所以可以在主动技能中加入机器护体效果。
“机器护体”,在主动技能期间,可以获得一个可抵挡30/35/40/50伤害的护盾。主动技能结束后不会存在。
5.小狐狸
主动技能“甜心锁链” 可以将增益效果带给队友,可以稍微改动。
可以将肾上腺素的治疗效果也带给队友,让小狐狸的辅助效果强上加强。
想法,因为只能带个队友增益效果,感觉没什么新鲜感,所以想出了这个。
个人感觉追捕也能看到这个锁链也还好,如果看不到策划是很难弄的。
6.水之忍者
这个角色个人想把被动技能“护身镖”改一改。
将“护身镖”改成:未受到伤害后75/70/65/60秒,泷身边可以出现一个能抵挡25伤害的护盾,可以叠加,最多叠加2层。
想法,这个被动的护盾太少了,抵挡伤害并不明显,所以想让他能叠加。
7.星辰圣女
将专属武器的伤害从20-50,改为40--50,提高伤害,性价比就比较高。
不过,如果还是四发子弹对追捕来说就很强了,所以把弹夹改为3发比较好。但即使这样,她的最低伤害能打到120,最高伤害是150,这样感觉对追捕和对逃生都比较公平。
8.黎明盾卫
由于他非常厉害,所以不能加强了……如果是削弱不是升级可以写一写……
追捕阵营
1.雇佣兵
同样,给他加一个主动技能
这个主动技能可以替换他的被动技能“会心一击”与“浑身是劲”,全都替换。
主动技能,“狂暴”,使用后,暴走+暴击,但是使用后将降低自身50/45/40/30%的生命值,消耗金币为100。
新被动技能“化险为夷”,死亡后,有5/10/15/20%的概率复活,并获得无敌护盾。
想法:这个版本的逃生比较强势,所以想把追捕加强的幅度大一点。
2.女特工
主动技能“隐形”使用后,逃生方将没有红光显示,有红光显示的话,有意识的玩家就和你没隐身是一样的,并且使用期间可以增加10%的移速。虽然这样的改动可能会打破一点平衡,但毕竟是氪金角色,还是强一点比较好。
3.机器人
被动技能“迷你雷达”可以和“喷射飞行”都作为主动技能。
主动技能“迷你雷达”,冷却时间120/100/80/40秒,使用后可选择看一个逃生的位置,而不是随机了。
想法,随机获得视野虽然与选择获得视野没太大区别,但选择视野的可玩性更大。
或者将暴走这一技能(具体叫什么忘了,也不想看了,懒……)改为第二个主动技能,侦查之眼。冷却时间100秒,局内上限为4个,除达到上限后放置新的,不会消失,侦查到逃生时,会暴走,暴走持续时间2.5/4/7/12秒。就类似于不会消失的还能提供暴走的侦查眼。
4.发明家
个人想法,将主动技能“能量禁锢”改为,创造一个禁闭空间,敌人触碰到边缘会受到伤害和减速,而在“能量禁锢”里会受到减速与跳跃限制。跳跃高度会下降10%;或者,延长被动技能“机械改造”的时间,当然,这个时间不是cd,而是创造的禁闭室的时间,改为61秒,虽然显示的是60秒,但大部分时候是不能够淘汰人的,就差一秒。
5.小梦魇
说明一下,小梦魇这个角色已经削了很多次了,所以她很厉害,这里就不给她升级了,不然,即使加强了也要削……
6.影之忍者
将“秘技·影分身”改为,向前方发起冲刺,并在冲刺前的位置下留下残影。使用时,冲刺的整条直线上的逃生角色都会受到33点伤害,期间无视地形。再次释放可冲刺到分身位置,对逃生造成33点伤害,分身并留在缈的原先位置。冷却时间35/30/25/15,消耗金币80。
注:因为新角色谢尔德的到来,所以追捕的改动可能会比逃生大一点……
之后会做修改,尽量改动的平衡一点,这游戏,不平衡就很那啥了……
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神也护我月下:
手游iD:142488305
逃跑者:失忆者
搭配:飞机,医疗包,剑,飞爪
用处:这主要用来治疗,救队友。
失忆者赚钱较快,后期可以当治疗兵,并且飞机不容易被抓。(๑ت๑)
②并且,这也适合打追捕者,剑伤害高,医疗包可以回血,要被杀死还可以用飞机逃亡。
简直就是气追捕者的最好利器。( ˝ᗢ̈˝ )
追捕者:小梦魇
搭配:导弹,飞爪,剑,护盾。
用处:主要用于攻击别人,导弹可以使飞机下,配合技能好用。
死后还可以用飞爪抓到,护盾主要怕一些眩晕的技能
(求采纳,第1次创作)
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尘世:
手游 ID:82236601
首先来说这个角色对于开门是很好用的,可适用于开门、辅助队友、攻击追捕、拖延时间等作用(反正这个角色用处非常多,还有更多操作等待发掘),这一个角色可谓是攻防兼备,下面我们来看看这个角色的技能。
技能一:圣光冲锋
举起盾牌向前锋冲锋,冲锋过程中获得正面格挡效果,冲锋会向敌人冲置终点,并且附加减速效果,每用一次消耗60个金币,升级这个天赋减少冷却时间。
技能二:坚毅盾墙
该技能向某一个方向举起盾牌,格挡来自这个方向的伤害和飞行道具,使用会消耗80金币,并且会获得50点的临时护盾,同样升级该天赋效果还是减少冷却时间。
技能三:圣盾猛击
该角色利用圣光冲锋或者普通攻击将敌人击退,打击到墙上会造成眩晕效果,持续两秒。升级该天赋效果减冷却时间。
看到这个新角色技能,我们可以知道这一角色可以将追捕撞到墙上并造成眩晕和伤害,有这个我们可以带上一场眩晕控制类的道具卡 ,由于他的技能可以造成伤害。我们可以带个飞爪(击倒追捕者,防止追捕者卡药)或者战术导弹(防止伤害不够)或者我们可以带个生命护盾与追捕周旋给队友拖足够的时间,由于他的被动可以给我们加护盾。但对迫击炮、能量剑这种伤害高的武器没什么用。我们还可以带个自走球或者针等保命道具。下面我个人认为比较好用的道具卡
卡组一如下:(辅助型)
医疗箱、生命护盾、皮卡、酒桶
这套卡组可以用于救人、拖时间等作用,开局我们走上路跳到锁上开锁,如果对面追捕没有解控道具的话,我们直接用酒桶控他一手,再用技能打他一下,打完就走,我们的任务就是控制和牵制追捕给队友拖足够时间。
可组二如下:(攻击型)
肾上腺素,战术导弹、自走球、飞爪
这套卡组用于攻击追捕最好事钱够多的时候用(400或者600金币就可以去找追捕了),4V1地图我们在下路开锁(上下路都一样,随便你们,但最好在有门的地方),先跳到墙上,如果追捕跟过来,我们套上自走球下去就给追捕一个普通攻击让他眩晕,直接点技能,如果伤害不够的话直接开导弹走等导弹要结束的时候直接绕回来炸他一下在打一波,大多追捕都是反应不过来的。
卡组三如下:(攻防兼备型)
战术导弹、自走球、生命护盾、治疗球
这套卡组是我用到现在感觉比较好用的一套,开局随便找个锁追捕来了直接就走,一直拖到开门为止,开门的时候我们放技能格挡一切伤害和控制,不过时间不够我们还可以套个自走球挡一次伤害或者控制,一次不行就再次找机会尝试……
还有更多新玩法,等着我们去发掘,配合队友使用更佳!
永远支持逃跑吧,少年!
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