塘友们好!这次围绕找鱼、清泥、走动和金币成长做了一轮调整,希望每趟下塘都能更快找到鱼,也让攒下的金币有更长期的用途。一、抽干后有鱼露出来,品种随机每塘随机选出约20%~30%的鱼,随水位下降逐渐露出,抽干后可在泥面或浅水处看到。普通鱼、稀有鱼都有机会入选;抓走一条不会再补出一条。下塘和抓鱼仍需等水完全抽干。二、藏鱼会留下线索,也会真的动起来附近藏着鱼时,会间歇随机出现气泡、涟漪、拱泥或尾巴
先自己承包鱼塘,然后摸鱼做菜。做菜环节很燃很好玩,但是摸鱼摸两三把下来特别疲倦,甚至厌烦,希望后期能出能够清理鱼塘的工具。调料上可选择的也有点少,再就是判定特别容易卡不知道为啥,差不多玩两个小时后就腻了。整体:人上人,未来可期#包塘模拟器 #发现好游戏
塘友们好,本次改动已完成测试版构建。这次主要想让大家更快摸到第一条鱼、做出第一道菜。自家鱼塘,随时有个起点第一口塘改为「自家鱼塘」,无需竞拍、无需支付包塘费,选中就能直接进入。其他鱼塘继续保留竞拍玩法。免费进塘也照常推进经营天数,房租规则不变。新手引导更短、更直接新手会直接被引导到第一口自家鱼塘。首趟抽水改为 30 秒;后续正常游玩的抽水时长不变。摸到 1 条鱼就会提示回馆,接着完成下锅、
塘友们好!刚开馆时,最容易误会的三件事:摸到鱼不等于钱到账;爆炒结束不会再攒第二次锅气;拍塘只留 ¥100,不代表房租已经留够。这篇把拍塘、摸鱼、做菜和经营串成一条完整路线。第一次玩先照着开局流程走;想补菜谱,直接看配料速查;想冲神菜,再看后面的进化与收汁。版本说明:按 2026 年 10 月 25 日测试版规则整理。配图为 AI 辅助制作的原创攻略示意图,非实机截图。包含配方和进化路线剧透;
看广告后没给奖励摸鱼时严重掉帧
还是第一次见看了不给
这次整理了竞拍鱼塘的界面,让大家更快看清“现在能拍哪口塘、下一口高级塘怎么开”。改动已完成并构建到 1.0.19 测试版,先同步一下:在拍鱼塘优先展示 打开竞拍界面,先看到本场正在拍卖的鱼塘;其他高级塘放在列表后面。高级塘统一改成鱼塘卡片 原来的大块解锁说明改为独立卡片,使用与在拍鱼塘一致的缩略图、圆角和边框布局。未解锁状态更明确 暂时无法竞拍的卡片不可点击,缩略图淡化;开启条件直接写在卡片
赌狗赌到最后什么都有