我来看看怎么个事。
- 序章焕新:三幕独立背景插画,优化段落间距,阅读更舒适。- 新手引导优化:首次除魔作为教学示范,立即结算,不消耗精力、不占本旬出战次数,可接着体验入窟。- 正式除魔保留等待:按地点历时2—7旬,界面显示归期,到期结算收获与风险。- 秘境费用降低:每趟仅需10灵石、10灵米。- 炎炎之地开放前三境:一至三境弟子可混编探索,遭遇的妖兽也可能达到三境;交战前可查看敌方境界与战力,自行决定迎战或
明天将对弟子的修行速度和突破概率进行微调,还会更新增加更多的随机事件。麻烦大家多提提建议哦,越热闹我越有动力!
这次更新,让弟子的故事有更多后续,也让修行和冒险中的选择更有分量。1. 因缘事件加入多种结局 兽卵、灵兽报恩、器灵、残魂、魔修旧识等10类事件重做。不同选择会影响后续故事、宝物归属和实际收益,也可能带来失踪、退阶等后果。结局会弹窗告知,并留在弟子档案中。2. 灵兽真正相伴 收留灵兽后,可选择伴修、护主或放归山林;也可托付同门照料。伴修帮助修炼,护主增强战力、降低遇险死亡风险,放归也可能迎来