感觉这设定不合理,探索时角色等级都是怪物的20多倍了还打不过,这合理吗?还有那新兵,不是说1秒产1个?可结果是5秒左右才1吧?
青蓝大佬,点个赞吧。
排行榜奖励一直没有怎么回事
难整升级条件都看不见
昨天还能登的今天就没了?
之前攻速卡没改还是挺好用的!改版后:增加攻击力→多重箭增加攻击力→闪电链招兵,加防,回血直接忽略!没什么用!能让怪近身的,说明打不过来,输出不足,加20%攻击与加几点防,自己比较一下会发现没说错!现在版本只有两条线,多重箭与闪电链!选了多重箭就不要闪电链,话然改版了,但降50%伤害不是几条闪电链能补的!你多选了闪电链,那么要弥补回来侧输要3张卡牌!得不偿失!而每关也才多少张卡牌,自己
进去就剩半血不到,一个都打不死
感觉学徒增长是10秒增长一次,增长数量是每秒的数量。
想的冲级呢。结果还被拉开了