20230821更新:取消了初始角色通过礼包的方式,改为进入游戏即配置初始角色以及技能。对应的,礼包移除了购买初始角色和技能的额度。新朋友可以领取复活币礼包后直接进入游戏哈~------------------------------------------------------------------------------------------------------------
组队副本的刷怪模式已配置并测试刷怪成功(图一至图四)(图五需额外配置 - 有两个地图)组队副本的刷怪波次及击杀数游戏计时等信息透传配置,并测试正常显示。同时开发版修复金币拾取异常的bug。后续计划:期望实现 (ง •_•)ง0615(周四):角色属性面板配置。(玩家可查看当前角色核心属性)0616(周五):副本内商店配置。(玩家可利用局内金币在副本内商店购买本局可使用的道具)0616(
HI 大家好,这里是阿木木牧~本次更新内容如下:1,新增怪物信息展示模块。当开启信息展示时,在无尽旅途中点击怪物,会暂停游戏,并显示怪物的核心属性。2,由于天赋重置购买存在问题,于是移除天赋重置商品,天赋重置改成自由调整。随时可升级或者回退。 在大厅天赋模块可直接操作升级和回退。--------ps:关于天赋重置大部分朋友是可以购买成功的,但是有朋友反馈一直购买失败。emmm,最终还
如题,经常打完一层分解装备就去不了下一层了,界面卡没了
单人副本/多人组队副本的刷怪以及游戏结束和掉落配置完成。验证ok副本内商店配置,验证逻辑ok。但商店内容较少,待后期补充。技能逻辑迭代(新增御剑位移技能,优化剑一唤技能)御剑位移:木兰自带技能。当木兰释放木兰剑气时,会在身边召唤一柄飞剑。当存在飞剑时,木兰可御剑向前冲刺一段距离(并消耗掉这把飞剑)。最多同时存在两把。剑一【唤】,从被动技能回到主动技能。技能效果如下:(此为较大御剑属性的状
HI 大家好,这里是阿木木牧~~emm,画的饼又实现一个拉。本次实现的是【轮回】:当玩家的无尽旅途达最高难度达到指定难度时,可进入轮回。轮回后无尽最高难度重置,但会获得轮回buff。 怪物靠近轮回光环范围内会获得减速。每2秒移动速度-50,最高-150,持续5秒。轮回次数越多,光环的覆盖范围就越广~~轮回过一次的角色,会有额外的翅膀效果噢~同时:1,怪物等级调整。后续怪物的展示等级同难
打完了就卡起了,其他都不卡
多开发点东西,虽然主打刷图,打装备,但是说实话,太无聊了,刷图刷的想吐,但又没别的能干,有点无聊了。
火神一:火环,1造成伤害时爆炸,2增强转速,3造成怪物当前生命上限的伤害二,天火,1火焰时间延长,2增加掉落数量,3范围内只有一个目标造成双倍伤害三,不死鸟,1召唤时间延长,2火球数量增加,3火球附带穿透追踪效果四,陨石,1范围提升/数量能加,2中心增加岩浆地带(吸附和持续伤害)3落地后召唤巨人(参考魔兽地狱火技能)5爆裂,1被附身目标附带伤害加重,2附身目标死亡可以传染给身边的小怪,3