赛事简介
        
        
          为进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求,
                鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业致力创新创造,打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,实现游戏产业高质量发展。
                由中国游戏产业研究院举办的“2022年度第二届中国游戏创新大赛”现开启征集。
        
        
      
          评审组织
        
        指导单位
                                  中国音像与数字出版协会
                              
            主办单位
                                  中国游戏产业研究院
                              
            支持单位
                                  上海市新闻出版局、静安区人民政府
                              
            承办单位
                                  TapTap、上海市网络游戏行业协会
                              
            协办单位(以首字母拼音排序)
                                  巨人网络
                                  恺英
                                  莉莉丝
                                  米哈游
                                  拳头游戏
                                  盛趣游戏
                                  三七互娱
                                  腾讯
                                  完美世界
                                  网易
                                  游族网络等
                              
            
          奖项设置
        
        
          遵守公开公平公正原则,科学专业评审。旨在鼓励游戏创新,推出精品游戏,提升游戏企业、制作人水平,贯彻游戏主管部门对游戏行业守正创新发展的要求。
                评选出优质的游戏作品,发掘出新颖的游戏创意,引导游戏产业高质量发展。打造“中国游戏创新大赛”品牌,使其成为一个在业界具有导向性、权威性、专业性,
                在社会上具有公信力、影响力的全国性游戏创新比赛,并对标国际一流水准,吸引更多的年轻人参与学习,培育出更多优秀中国游戏制作人,推出更多新颖的游戏作品。
                奖项分为“常设奖”和“非常设奖”,“非常设奖”根据每届情况调整。
        
        
      
          常设奖项
        
                  
          
                最佳创新游戏大奖(综合)
              
              
                授予在画面、音乐、关卡设计、技术等领域原创能力强,整体表现优秀、效果突出、并提供了绝佳体验的游戏作品,具有先进的理念和突出的创新性,具有较强的示范作用,社会效益经济效益显著。
              
              
                奖金:4万元/个(2个)
              
            
                最佳创新中华文化奖
              
              
                授予充分整合中国优秀文化要素而形成的,内容创新显著,在弘扬传播中华优秀传统文化方面影响较大的游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新社会价值奖
              
              
                授予以服务现实社会为主要目的,具有较强社会价值,在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面作用明显的游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新音乐音效奖
              
              
                授予在游戏音乐创作方面风格独树一帜、效果突出、能引起大众共鸣的优秀作品。在游戏原声,包括乐谱、原声和授权唱片等音乐方面及场景互动音效等方面,表现突出极具艺术性的游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新美术奖
              
              
                授予通过技术与艺术的结合和运用,从展现角度、画面构图、运动特效等方面视觉效果优异的游戏产品。对画面主体的角度选择、用光、色彩及构图等造型手段,在画面上准确、鲜明、生动地表现出对象的形态、色彩、质感、立体感、动感等效果的优秀作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新设计奖
              
              
                授予在游戏关卡、游戏玩法等游戏设计领域具有独特性、挑战性、创新性的优秀游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新出海奖
              
              
                授予在游戏走出去、开拓海外市场等方面成效显著,社会反响积极,经济效益明显,或具有独创性、标志性的优秀游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新院校作品奖
              
              
                授予由在职高校学生创作并具有独特性、创新性,传递积极健康向上的价值观的优秀游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
                最佳创新个人奖
              
              
                授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展做出突出贡献的优秀游戏从业人员。
              
              
                奖金:2万元/人(4人)
              
            
                最佳创新团队奖
              
              
                授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展做出突出贡献的优秀团队、工作室等。
              
              
                奖金:2万元/个(4个)
              
            
          非常设奖项
        
                  
          
                最佳创新主机游戏奖
              
              
                授予在创意水准、艺术形式、技术水平、交互设计等方面具有鲜明创新性,制作品质精良,并提供了绝佳用户体验的优秀主机平台游戏作品。
              
              
                奖金:2万元/个(2个)
              
            
          评审程序
        
                  
          征集对象
1.在中国境内注册具有独立法人资格的游戏研发、出版企业,或社会游戏研发团队、工作室等。
2.具有中国国籍的游戏从业者及高校游戏设计爱好者。
地域:中国
          
                1.申报征集:
                2022年2月16日—4月10日
              
                          
                2.汇总统计:
                2022年4月11日—4月15日
              
                          
                3.评委评审:
                2022年4月16日—6月30日
              
                          
                4.结果公布:
                2022年7月下旬—8月上旬