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节奏大师
拇指党22级大师了
玩后感:这个匹配机制就一个字:谜。五级刚开的第一把对决就被准度比我高的人打败,而越到后面越谜,有些人在专家段就能ap10六键,而有些却8困难都寄了,我也不知道这游戏有没有人机,总之就是很难猜对面到底是什么牛鬼蛇神,这游戏对于我这个拇指党还是算友好的

木里:
感谢演奏家的认真评价,您提到的问题也也这边会如实反馈上去的,我们也会继续优化改进 努力给大家带来更好的游戏体验
建议:惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家
建议惩罚排位掉线、逃跑和低分玩家,哪有说跑就跑的,虽然掉线不会太大影响获胜一方的分数,但观感真的不好。建议掉线、逃跑或者其他原因造成分数为零的玩家在系统检测上传分数为零后一段时间内禁止匹配(参考pjsk)然后建议设立一个门槛,一般是S评级以上必定加分是吧,加一个700000分以下必定掉分,且该情况下段位保护卡无效。至于血量耗尽以后能否继续获得分数,官方决定吧。我觉得这样的话可以考虑血量耗尽后获得分

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普罗大众什么类型的人都会有,还真就有隔三差五才上线一次打一把的人,也真就有LV8打不过的人,不练手法纯消遣的人更是多了去,从你这一通的发言看下来,更多是想表达你水准高、普通玩家就入不了你的眼了嘛??
普罗大众什么类型的人都会有,还真就有隔三差五才上线一次打一把的人,也真就有LV8打不过的人,不练手法纯消遣的人更是多了去,从你这一通的发言看下来,更多是想表达你水准高、普通玩家就入不了你的眼了嘛??你目前这些建议只会让游戏流失玩家的,因为普通玩家不会像你这般看重PK,也不会很看重节奏大师这个游戏,体验不好就直接弃游了,也确实不会介意PK这点分数就是了。
如果你的建议是出个高手大师段的独立PK体系,惩罚机制严格一些,可能还更客观一点。
而且你劝着技不如你的人要用平常心对战、遇到难打的曲掉分什么的无所谓,可你这高手连等待十几秒结算的平常心都没有,不挺双标的吗。(说明一下,该段为普通玩家角度出发的讨论,可能难以考虑高手的感受,有异议的高手请理性发言)
你看看你这话是不是很双标嘛。![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


,其他的活着就是BC,要么就直接鼠了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



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