心动首款开放世界MMO来了,对话黄一孟:要自嗨,不要做妖艳**
九年之后,再拾爱与勇气。文/托马斯之颅&林致最近,心动CEO黄一孟被自己打脸了。2016年冬天,心动在上海交响乐团音乐厅举办了一场《仙境传说》(RO)主题音乐会,并宣布了《仙境传说RO:守护永恒的爱》(简称《RO:守爱1》)定档的消息。当时心动还是一家挣扎在页游转型手游中的公司,TapTap才刚刚起步,距离上市更是遥远。但为了拿到这个IP,心动掏了6000万。在舞台上,黄一孟介绍了
2025年的游戏行业,真没必要那么迷茫
单打独斗,不如借势。文/以撒2025年已经过去一半,游戏行业怎么样了?从大盘走势来看,形势其实比很多人想象得更加乐观,说一句稳中向好并不夸张:2025 H1,预计收入高达1666亿元,同比增长15%,重回两位数增长的表现相当亮眼;小游戏更是保持着高速发展,占移动端收入的比例高达28%,且付费用户规模还在提升。不过,即便大盘这么乐观,很多从业者依然会有点迷茫。为什么迷茫?因为行业进入所谓
鹰角、库洛靠它做游戏,更多公司用它筛简历
本文转载自游桃Factory,原标题为《鹰角、库洛……这家公司被写进了行业的招聘JD里》。一个东西能被写进招聘JD的「熟练使用」,寥寥几笔,但背后故事就多了。等同于这东西成了行业基建。越来越多人离不开它。很早就知道,「熟练使用『数数』」被椰岛写进过招聘JD,和「Python、SQL、Excel」并列,会用就加分。后来又听说,这要求扩散到了点点、海彼好几家的招聘里,一些直接说,招资深,不会「
畅销榜Top 2制作人创业,新品获1000万预约:还是得玩抽象
生活模拟品类还有待挖掘。文/林致趣糖网络的生活模拟新品《米姆米姆哈》,宣布于7月24日正式定档。这款游戏自首曝开始,一直透着一股「有点癫、但让人想继续看下去」的劲儿。首曝PV不仅配音请来B站UP主@逍遥散人 演唱魔性的主题曲,还搭配了反复循环的BGM,令不少观众直呼洗脑。在定档直播中,制作团队一边介绍产品一边卖菜。这种直播方式既贴合生活模拟题材,也展现出团队对游戏的创意考量。甚至公司大
网易的逆子,在畅销榜前三赖着不走了
答案可能很简单。文/以撒&梁乐天在一些我们看得到或看不到的地方,网易依然占据着统治级别的地位。这句话,算是现在《逆水寒》手游的一个写照。这款被玩家戏称为“网易逆子”的游戏,已经上线两年。这个时间说长不长,但对MMO来说高低算个坎儿——两年时间,足够检验一款MMO会不会热度滑坡、玩家流失,在一波流过后沦为养老游戏。而《逆水寒》手游的市场表现呢?在iOS游戏畅销榜上,它每次大版本更新基
前作下载1400万后,这个大学生创业团队拿出一款好评率94%的新作
别有一番风味。文/依光流今年让人眼前一亮的新作着实不少。其中,能让我看一眼就喜欢上的游戏里,《魔女庭院》必须占一个位置。这款游戏在5月底开放EA版,截至目前Steam好评率高达95%,属于风格化肉鸽游戏里的小众精品。当然,最让我在意的,是它令我感到熟悉的画风:有点慵懒、散乱的童话式人物设计,搭配略显暗淡和沉闷的配色,再配上主视图上舔嘴角的小细节,这就很魔女。仔细查询才发现,这种喜欢不是没
《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&**01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
腾讯死磕三年做的「游戏」,真能帮我姥姥?
我们和他们之间,或许没有本质的区别。文/梁乐天&林致腾讯和老年痴呆结下的梁子,还要从6年前说起。2019年,一支来自腾讯的团队正在协助政府推动公办养老院的智慧化改造,并为此走访了大量机构。在其中一家养老院里,一位90多岁的奶奶,正围着她所在的楼层,一圈又一圈地转着,似乎已经走了一两个小时。团队成员不解地问工作人员:“奶奶她这是怎么了?”工作人员解释说,奶奶患有非常严重的阿尔茨海
倒闭游戏公司COO分享:想把团队搞垮,只需要这五步
游戏团队如何花式踩坑?整理/林致不久前的科隆游戏展之前的开发者大会(Devcom)上,许多行业大佬分享了自己的见解。Manny Hachey分享了「如何五步搞垮你的工作室」(How to fail your studio in 5 easy steps)。Manny Hachey 是一名加速器项目总监,拥有超过14年的游戏和科技行业经验,主要涉及业务发展、运营、初创公司、团队建设、关系管理和
今天官宣:这款国产3A被两家大厂接连看上,本月就上线
来的突然。文/修理今天(7月9日),B站游戏宣布与505 Games达成中国地区市场推广及媒体的战略合作,将联合发行国产3A游戏《明末:渊虚之羽》(下称《明末》)。不得不说,消息来的有点突然,现在距离《明末》发售也就十几天了,没想到B站游戏这时才官宣合作。这次505 Games选择与B站游戏合作,也算是完成了一次互补:505 Games自1989年起便深耕单机游戏领域,拥有数十年的全球市
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处