国产游戏的国际影响力,来到转折点。文/九莲宝灯刚刚,鹰角《明日方舟:终末地》在科隆gamescom拿了一个国内史无前例的奖项。这个奖叫Best Booth Consumer Award,可以理解为最佳展台玩家选择奖。这也是国内首次能有产品获得这个奖项。近些年,国内参与科隆展的厂商、产品越来越多。我们能感觉到国内游戏的全球影响力越来越强。但光是参展的数量多,并不足以代表国产游戏已经在全球市场
重新出发。文/耳朵今天(8月27日),《英雄联盟:云顶之弈》迎来了第18赛季“自然之力”。每逢赛季更新,玩家总会调侃云顶之弈又进化成了一款新游戏。新的主题、弈子和玩法机制,也让第18赛季延续了这份新鲜感。围绕自然奇境的主题,新赛季在弈子构成上,加入了大量怪物、森林精灵等非人形角色,峡谷野怪更是组成了一套大型羁绊。由“魔法乱斗”赛季随机法杖迭代而来的全新机制“自然仙灵”,则带来了200多种不
2027年1月15日全球同步上线。文/严锦彦刚刚,网易《无限大》在科隆之夜官宣将于2027年1月15日全球同步上线,登陆PC、PlayStation 5及移动端平台。在新的实机视频中,《无限大》展示了游戏的第二张都市地图“重霄”。该地图的设计灵感来源于杭州与上海,你能同时看到上海东方明珠、外滩天际线、武康路,以及杭州西湖、雷峰塔、龙井村等标志景观。此外,在之前游戏公布过的“新启”地图中,已
长青二游的必修课。文/九莲宝灯今年BiliBiliWorld,台风又来怒刷了一波存在感。在活动开始之前,就有人预测说,今年BW的W,意思应该是Water,或者至少是个Wind。不过今日晴空万里,倒是给BW开了个好头。等等,我为什么要说“又”?我相信对于很多人来说,关于台风与BW孽缘的回忆,都来自于2023年那张著名的梗图“欢迎回港”,《碧蓝航线》那块半淹进积水里的广告牌,成了很多人对BW的
现在的办公空间已经跟不上团队发展了。文/严锦彦今日,鹰角网络宣布计划于2027年底搬迁至新的整栋职场大楼——徐汇万科中心T1栋(柳州路65号)。据鹰角内部公告,近年来随着公司发展,员工的办公空间日渐紧凑,尽管这些年他们先后进行了多次扩租改造,但始终赶不上团队壮大的步伐,而漕河泾中心乃至周边园区均已满租,因此经过一段时间的筹备后,他们决定搬迁至徐汇万科中心T1栋,目前公司正在全力推进施工建设。
未来能否和国内顶尖单机坐一桌?文/九莲宝灯在今年的科隆Gamescom展上,有一款国产游戏引了葡萄君的注意——它就是来自古神实验室的《古神:风里希》。这款游戏在今年初,曾经曝光过一小段视频。当时,游戏展现出的特效、打斗,颇具3A感。但自那之后,游戏一直没有展开什么后续动作。因此,我一度以为这是某个小团队的玩票作品,因制作难度太大胎死腹中。想不到,半年过去,他们突然活跃起来,游戏不仅在不久前
寻找传统游戏的留白。文/大田&托马斯之颅前不久的2026光子游戏大赛上,喵吉托工作室的《喵呜岛》拿下了AI赛道的金奖。两个月前采访喵吉托创始人李驰时,葡萄君还没想到它能有这样的完成度——喵吉托是国内较早All in AI原生游戏的团队,他们曾靠内部AI生成工具Meowa,赚到了创业三年来第一笔钱,但是一直没有商业成绩突出的游戏。李驰告诉我,此前为了探索AI如何与游戏结合,他们做过二
未来可期。文/修理「现在的动作游戏都太严肃了。」我觉得《释放阿凡达》制作人Varun Mayya这话说得挺漂亮。一方面,事实确实如此,市场上动不动就是严肃黑暗准备给你讲一堆悲惨故事的游戏;另一方面,这句话如果是《释放阿凡达》的设计思路,那它还真有机会让游戏在同质化市场中突围而出。不过可惜的是,话虽然说得漂亮,但游戏暂时并没有做到这一点。前阵子,葡萄君受邀参加B站游先看的线下活动,试玩
一句话做游戏的时代?文/林致葡萄君最近试玩了一个新品。在一个赛博朋克风格的世界里,我扮演一个巫师,挥动法杖,十几颗红色火球砸向街心,再抬抬手,几道蓝色电流就劈出去。如果我想,我甚至还能将远处的车掀起来,凌空甩出去。整个过程体验丝滑,轮番放出的技能也很带劲,但这不是什么新游戏,它其实是蚂蚁灵波开源的世界模型(LingBot-World-Infinity)生成的游戏片段。刚刚所有的玩法设计都
世界模型,真的不一样了。文/秋秋老实说,我过去对世界模型有过刻板印象,总觉得它是一门偏「糊弄」的技术。高情商地说,它的画面走意识流;低情商地说,提示词一输进去,像是在搅一锅东西。当时还有同事吐槽说,所有世界模型都烂得平等……至少在那会儿的体验里,很多东西看起来不怎么靠谱。直到最近看到PixVerse R2的演示Demo,我才反应过来,世界模型已经不一样了。演示视频里,我印象最深的是一段送