顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
真的,行业很需要这样的产品。文/秋秋刚刚葡萄君发现,据企查查和深圳市市场监督管理局官网显示,游戏科学完成了新一轮工商变更:英雄游戏退出股东行列,腾讯增持。根据最新的出资比例计算,腾讯持股从5%增至24%,成为游科唯一的外部股东。此前据英雄游戏年报,公司已于2022年转让其子公司天津英雄金控持有的19%游戏科学股权,此次股权变更,说明腾讯正是当年英雄游戏股权转让的接盘方。知情人士称,本次工商
我要下载 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
有资格挑战这个品类的厂商不多了。文/九莲宝灯米哈游也想做MOBA了。近期,米哈游官网上的一则招聘,引起了不少从业者的讨论。从招聘信息可得知,米哈游正在预研一款PC/主机端的、使用UE5引擎的3D MOBA游戏,且美术将会相对偏欧美风格化。看到这则信息,不少人开始了想象。有人认为,这再次说明了米哈游近年来想要「走出二次元舒适圈」的决心,也有人认为,内容见长的米哈游,或许会制作一款将自身内容能
文/王丹9月1日,由腾讯北极光工作室研发的战术竞技射击端游《无限法则》,在Steam社区及官网发出通知,表示将于12月1日终止运营。目前,玩家已无法在Steam上下载此游戏,已下载游戏的玩家也无法进行内购。不少玩家在通知下留言,对这款游戏的停运表示惋惜:,是腾讯首款出现在E3展会的端游,于2018年9月19日登陆Steam平台,目前超过十万玩家测评,好评率达74%。葡萄君在先前的文章中介绍过
这内容包装能力……文/灰信鸽米哈游昨晚这演唱会办得,真跟给玩家过年,约着一起“包饺砸”一样喜庆……这几年米哈游的演唱会,我去了3场。这场是我见过排场最大、塞内容也最多的一场。不过相比排场,米哈游这回有两个点更值得关注:一是压缩内容——他们用2小时,就表达完了1个空间站+3个星球的冒险,堪称皮薄馅大;二是融合风格——东西杂却不乱,各个内容相处得够融洽。以前,我们也常说米哈游擅长内容包装。
格局打开。文/秋秋&严锦彦&九莲宝灯《元梦之星》又一次超出了我们的预料。之前葡萄君就没想到腾讯这么重视《元梦之星》,投入14个亿搞生态、拿下《糖豆人》、「人类一败涂地」正版授权、拉来多款IP造势……还没多少人摸清派对游戏、合家欢的概念时,腾讯就以更高的战略标准让《元梦之星》成为今年最亮眼的新品之一。《元梦之星》的科目三而在讨论派对游戏市场格局后,我们又发现腾讯的视野并不局限于单一赛道或市
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
深耕品牌差异化才是女性向游戏的破局之匙。文/王丹7月14日《未定事件簿》(以下简称《未定》)三周年活动「归心之所」PV释出后,这款游戏热度又爆了。这次,不仅《未定》超话登顶微博手游榜、游戏榜,#未定事件簿三周年#、以及四位男主都登上了微博热搜。PV播放量最高也达到B站全站第六位,#未定事件簿三周年#更是登上B站热搜榜第一位。《未定》超话登顶超话
将审美量化。整理/修理皮肤外观的售卖,是相当一部分国内游戏的核心商业化所在。但想要每套皮肤都能大卖并不太现实,这背后关系着角色人气、皮肤适配性、用户审美契合度等等因素。所以在今年的GDC大会上,来自网易雷火UX(全称网易雷火UX用户体验中心)的资深用户体验研究员,负责《永劫无间》国内外用户研究的小枝,与大家分享了《永劫无间》用户研究团队是如何判断玩家对皮肤外观的喜好?以及如何量化审美?《永