主创仅16岁,1600万同时在线破纪录:国游老套路还能爆啊?
不是兄弟,这也行?文/**不是3A大作,不是大厂旗舰……一个16岁少年起头做的种菜游戏,竟打破了行业历史纪录?6月14日,Roblox上的模拟经营游戏《Grow A Garden》,CCU(同时在线人数)突破了1600万人。图源Rolimon's,下同《Grow A Garden》也是目前Roblox上CCU峰值最高的游戏这一数据,直接让《Grow A Garden》超越《堡垒
99%好评如潮,3个人用两年做出了今年口碑最好的国产游戏
聚焦核心,一切为故事服务。文/严锦彦今年真是国产游戏大年。2025还未过半,已经涌现了《苏丹的游戏》《无限机兵》《黑暗世界:因与果》《中国式相亲》《英雄立志传:三国志》《动物栏:桌面牧场》《万手一体》等产品。这个爆发应该超出了不少人的预料。而在发售列表里,最让人意想不到的黑马是什么?个人觉得应属1月14日发售的《三相奇谈》,因为它的好评率实在太高了。产品头三个月在Steam的评价,几乎都
天美今日官宣「王炸」:两个国产百亿级大作终于合体
顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
米哈游正式曝光新作:崩坏IP的「宝可梦」?
文/修理在今天(5月3日)的《星铁》演唱会上,米哈游首次正式公布了崩坏IP新作,虽然视频只有短短21秒,但还是透露了一些新的信息。可以看到,这个新作包含了《崩坏:星穹铁道》和崩坏IP的经典角色:刃和琪亚娜。游戏的玩法元素也终于正式亮相,琪亚娜和刃分别携带了一只战斗宠物。唔,一股「宝可梦」的味道。该游戏应该就是此前曾曝光过的崩坏IP预研产品,包含现代城市、精灵养成、CRPG等元素。另外,近
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
网易这款曾冲上畅销榜Top 1的黑马,正在你没看到的地方猛攻
小众品类还有更多可能性。文/严锦彦&九莲宝灯这几年登顶iOS游戏畅销榜的新游很少,其中最让人意外的,应该是2023年的《全明星街球派对》。在此之前,篮球乃至体育手游一直被认为是小众冷门品类,但它却夺下了畅销宝座。更加反常识的是,《全明星街球派对》的用户构成里,除了篮球用户外,玩过《王者荣耀》《和平精英》的大众型玩家也不在少数,这也让不少人看到了篮球游戏的可能性。今天,市场上的篮球游戏
腾讯游戏刚刚宣布:2025首款重磅端游来了
朝品类痛点开刀,目标是搜打撤“完全体”。文/以撒今日(4月1日),腾讯游戏魔方工作室在上海举办了《暗区突围》端游发布会。魔方工作室群总裁Enzo在会上官宣,《暗区突围:无限》(下称暗区端游)正式定档,将在4月29日上线。Enzo还顺便公布了新的数据:暗区IP的全球注册玩家已经超过1.8亿——我记得上一次公布数据,还是暗区上线一年半时,玩家超过1亿……每次数字公布,都出乎不少人意料。现在再看看
上海大厂制作人离职创业,首款项目地狱开局?她却说一点都不慌
这应该是我见过看得最开的制作人。文/严锦彦今年春节,一款叫《黄金四目》的二次元游戏悄悄在TapTap独家上线。我们之前报道过它很多次了。团队的创始人和主创背景很好,制作人Haku(曹霞)曾是米哈游的早期员工,担任过《崩坏学园2》的制作人及米哈游监事会会长。更早之前,她还曾是《摩尔庄园》《赛尔号》的主策。和近年很多中小团队的二游一样,《黄金四目》上线后的表现,并不能算好。目前为止,游戏下载量
历经网易莉莉丝FunPlus字节,她被裁后创业,首曝军事科幻新作
冷门方向的冷启动项目。文/林致今日(4月25日),风华游戏集团(风澜游戏x华娱游戏)首次公开千钧工作室在研项目《代号Space》。这是一款以太空为背景的军事科幻策略游戏,目前仍处于早期开发阶段。风澜网络成立于2025年1月,创始人覃宇清为网易管培生出身,并先后担任莉莉丝国内市场负责人、FunPlus国内市场总监。再之后,她加入字节跳动朝夕光年Gaia工作室,任项目三组负责人,主要负责全球发行
登顶Taptap三榜,做国风帕鲁,这家深圳大厂也想革了仙侠的命?
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。文/秋秋国风帕鲁的第一只螃蟹,可算被《仙剑世界》吃到嘴里了。在此前几轮的测试中,《仙剑世界》逐渐摸清了游戏作为开放世界的核心体验,把帕鲁like的御灵玩法作为驱动玩家探索体验的动力:我们可以在野外抓捕各种精怪,收服它们协同作战、解谜探索,或是将其安置在名为「云间宿」的家园系统中,让它们给自己打工生产。这套玩法自然也受到了不少玩家的喜爱,让《仙剑世界》的热度和
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处