十年吸纳近8亿用户,《王国纪元》长线运营策略背后的逻辑
凭什么稳赚十年?文/大田迈过10年门槛,《王国纪元》还在牌桌上。前不久,在Sensor Tower APAC Awards 2025年度获奖名单中,2016年上线的《王国纪元》获评“最佳常青策略游戏”,同时它还是Sensor Tower 2025年中国手游收入TOP30榜单中运营时间最长的产品之一。可能没有太多人能想到,一款发布10年的SLG游戏能有这样的成绩:IGG在2025年上半年的财
总监被开、主美跑路:全球畅销TOP 2的它,成了新的大败局?
千呼万唤__出来?文/依光流这两天Steam的《杀戮尖塔2》全球狂欢,让Bungie憋了6年的搜打撤大作《失落星球:马拉松》,显得确实有点失落。单看纸面成绩,《马拉松》不可谓不成功,上线首日在Steam仅次于《杀戮尖塔2》的全球畅销排名、最高超过8万8的同时在线人数、当前88%的好评率,无不说明这是一款有“爆相”的游戏。但如果考虑到Bungie的开发投入和面临的近况,难免又让人唏嘘:这个开
叠纸GDC首次揭秘:《恋与深空》300人团队的内容生产管线
工作流是让工具去适应创作者。整理/大田&林致在今天的2026GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)现场,叠纸游戏分享了《恋与深空》的剧情演出管线设计。《恋与深空》全球注册用户超过8000万,这么多用户的游戏体验背后,是一个超过300人的创作团队,涵盖了文案、分镜、动画等多个工种。为了让这300多人高效协同,《恋与深空》团队用六年时间,打磨出了一
女性向游戏,终于不再假装不懂欲望 | 3.8专题
让我们穿越迷雾。文/林致女性玩家一直在场。但很长一段时间里,这个行业为她们设计的世界,并不真的属于她们。最近,这种沉默开始松动。她们用消费行为表达拒绝,为穿衣自由叫好,为不暴露的服装喝彩,为真正讲述女性处境的故事感动——用钱和时间,为自己想要的世界投票。但理想照进现实,往往还有一段距离。在二次元社区里,有一类声音依然存在:「二次元真好啊,只需要给女角色赋予一些神圣的品格和高光再加上暴露的服
胡润U40白手起家榜丨蔡浩宇排国内第二,米哈游投资公司创始人身价250亿
又有国人新面孔。文/王丹今天(3月10日),胡润百富发布了《2026胡润U40全球白手起家富豪榜》。该榜单聚焦于全球范围内40岁及以下、白手起家且财富达到十亿美金的企业家。本次共有33位U40(40岁以下)中国企业家上榜,其中米哈游的蔡浩宇(840亿元人民币)、刘伟(470亿元)、罗宇皓(450亿元)分别位列中国榜第二、第三、第四,Minimax(获米哈游投资)的闫俊杰(250亿元)位列第七
独家对话Unity中国CEO:被海外切割后,中国开发者的利益谁兜底?
没有利益驱动,没有出售计划。文/秋秋3月2日,海外Unity资源商店,引爆了国内开发者的情绪。邮件明确,自3月31日起,中国大陆及港澳地区的用户将失去访问海外资源生态的权限。结合此前Unity 6的锁区操作,国内开发者真切地感受到了被物理隔离的阵痛。上下滑动查看今日(3月6日),Unity中国紧急发布了应对公告。简单来说,官方给出的方案是:短期内,允许开发者在3月31日前手动一键备份已
首次全年盈利后,B站陈睿谈立项:要么垂类第一,要么定义品类
文/秋秋今日(3月5日),B站公布了公司2025年Q4及全年的业绩报告。报告显示,2025全年B站游戏业务收入达人民币63.9亿元,同比增长14%,占公司全年营收的21%;其中Q4游戏业务收入人民币15.4亿元,同比下降14%。财报将去年游戏业务营收增长,归因于《三国:谋定天下》的带动,和自研产品《逃离鸭科夫》的上线;同时,公司代理的《命运/冠位指定》《碧蓝航线》等长青游戏保持了相对稳健的收
全球畅销第一,卡牌游戏的神杀回来了,结果令人失望……吗?
别急。文/以撒Roguelike+DBG的开宗立派者,能和《以撒的结合》坐一桌的神作,卡牌游戏的神——《杀戮尖塔》,它的第二代作品,昨天在Steam上线了EA版本。过年了,这回Roguelike玩家是真过年了。像这样吹别的游戏,葡萄君包被人骂的,但吹《杀戮尖塔》大概率不会。毕竟《塔2》可是一上线,就立马把Steam给搞崩了半个小时的游戏。上一次出现这种情况,还是《丝之歌》发售那阵。没什么
纯聊天,零操作,两周做完复杂游戏:我成了最恶劣的狗策划
本文转自知乎文章《纯聊天,0操作,我用AI两周做出了一款P社级的复杂策略游戏》,作者HkingAuditore。游戏葡萄已获转载授权。什么是“0操作”?咳咳,我得先说明白,这里的“0操作”还不至于到“只说了几句话,然后把电脑挂着就在那看AI操作”的程度。我这里说的“0操作”指的是我彻底不参与一切和开发有关的工作。这里的“不参与”包括:不写一行代码,不对代码进行任何修改、不写任何成体系的策划案—
米哈游的UE5 MOBA有戏吗?
有资格挑战这个品类的厂商不多了。文/九莲宝灯米哈游也想做MOBA了。近期,米哈游官网上的一则招聘,引起了不少从业者的讨论。从招聘信息可得知,米哈游正在预研一款PC/主机端的、使用UE5引擎的3D MOBA游戏,且美术将会相对偏欧美风格化。看到这则信息,不少人开始了想象。有人认为,这再次说明了米哈游近年来想要「走出二次元舒适圈」的决心,也有人认为,内容见长的米哈游,或许会制作一款将自身内容能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处