五年了,鹰角还在做梦
时间足够你爱。文/林致过去几年,演唱会、音乐节热度攀升。其中,游戏音乐会正在成为一种新的线下文化现象。仅今年五一期间,就有多场游戏音乐会登上微博热搜。开票当天,音律联觉甚至登上了热搜在大麦网上,今年的音律联觉吸引了近五十万人抢票。过去它所带来的珍贵的体验,也曾让很多人感动。今年五一,我第一次观演了音律联觉音乐会,很快就被现场的氛围所感染。场馆外,布置也很用心。世博馆前有角色立牌,沿路
天美今日官宣「王炸」:两个国产百亿级大作终于合体
顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
一口气发布27款新品,今晚的腾子,终于有长进了
超出预期。文/严锦彦刚刚结束的腾讯游戏发布会,对比往年变化不小。葡萄君最直观的感受是:整场看下来,还真没怎么困过。这场发布会,有不少内容都堪称腾讯首次。比如投资第一次作为三大模块之一进行发布,这也是第一次能在中国公司的主场,看到法国、瑞典、波兰、新西兰、加拿大等地的厂商齐聚一台——这一回,终于不能再说“腾子又来蹭了”。具体的发布环节,也算是数量足、品类广:既有《王者荣耀:世界》《洛克王国:
抢先开打AI人才战?这家广州大厂直接走进清华
4月27日,清华大学114周年之际,三七互娱宣布与清华大学美术学院联合发起新一届清华大学“设计+”创新创业(国际)大赛游戏产业命题赛道。当日,三七互娱集团副总裁CHO罗娟在清华大学美术学院,就游戏产业命题赛道进行宣讲,介绍了近年来公司在AI方面的布局和成果。她表示,在游戏这个“创意+技术”双轮驱动的行业,三七互娱有两件AI时代的秘密武器——左手“AI重构生产管线”,右手“AI重塑人才战场”。0
3周营收超5000万,开春最畅销国单?制作人:笨鸟要先飞9年
从天崩开局到一夜逆转。文/修理&**01谈成绩:“我们的的游戏还有很多不足”前两天国游销量榜发布了2025年的春季新游榜单,据榜单估算,《无限机兵》以5400万的销售额,成为了截止目前国产单机的收入第一名。葡萄君前阵子也去拜访了在成都的游戏制作人杨滨(VISKEM),以及前真格基金投资人孙宇光,虽然目前还不便透露销售数据,但从讨论中大概得知,游戏实际销量可能更高,其中不少来自其
曾让网易血亏的10亿级大作,现在救活了吗?
本文为读者投稿,不代表游戏葡萄立场。3月13日,网易的《射雕》2.0版本正式上线,到今天已经运营了一月有余。这是一款行业内大部分人至少都听说过的产品——去年3月28日,网易宣发喊着“做最顶级的金庸游戏”推出了这款产品,同时号称研发投入达到了10亿——但游戏的实际表现,大家也都看到了,且不论是不是玩家口中的“暴毙”,对比过去网易拿出来的同类型产品,特别还是如此大手笔的投入,射雕1.0的成绩,着实
***:全球1.8亿用户青睐的国产游戏,如何靠品质“突围”?
本文首发于***。在游戏制作领域中,射击游戏是全球玩家规模最大的类型之一,也是技术要求最高,竞争最激烈的市场之一。但最近一年,优秀的国产射击游戏却如雨后春笋般不断出现。其中,由腾讯魔方工作室研发的撤离类射击游戏《暗区突围》系列,则是能代表国产射击游戏出海的典型案例。他们通过长达10年的技术经验积累,抓住市面现有产品的细节问题持续打磨,如今在射击游戏制作能力上,已经能够媲美甚至超越部分国际主流厂
米哈游狠狠出了一回血
大活来了。文/修理昨日《崩坏:星穹铁道》(下称星铁)在二周年庆版本前瞻直播上,整了个大活:要送玩家240万本纪念画册,里面覆盖了游戏上线到2.3版本以来,所有已实装角色的立绘、三视图,以及部分原画图。送画册当然不稀奇,但为什么说它是大活?因为240万本这个量实在有点太大。如果我们按直播中透露出的108元单本定价来计算,240万本的纸面价值可达2.5亿。当然,这并非它的实际价值。葡萄君在看
不花钱抽卡,网易这款产品又要颠覆谁?
SLG原来还没卷到头。文/修理01青春服有多火?距离率土青春服开服半个月了。与以往SLG大版本更新不同,这次《率土之滨》并没有直冲畅销榜,反而是iOS免费榜持续走高,来到近一年的最高点。环比1月初排名上升260名,是这段时间新进量最高SLG产品。而这可能恰恰是团队想要的效果:青春服的核心目的在于用户的新进和扩圈,看中长期生态的价值,而不是短期的付费营收。从畅销榜的结果来倒推,青春服也
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/**2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处