IP规划将在多个领域展开探索。文/严锦彦今天,沉寂了近两年的《汐塔》终于放出了新的动画短片《云海逐鲸》。很多人可能都对《汐塔》还有一些印象。它最早由字节游戏的有爱事业部孵化,是一个内容型IP。2023年8月,《汐塔》首曝时放出的《云上邮差》动画短片曾吸引了不少人的注意。工作室成员告诉葡萄君,该短片当时在全网收获了近6000万播放,还在海外获得了不少导演、编剧的关注。左右滑动查看不少网友
我们征服不了任何一座山,只是山放过了我们而已。文/九莲宝灯&王丹这两天,突然有一款「页游」刷爆了葡萄君的朋友圈和各大群聊。这款游戏叫做《赛博徒步之生死鳌太线》(下称《生死鳌太线》)。这款游戏的链接最早于12月8日在小红书上发布,经过近一个月的迭代,最近它开始在微信等更多社交平台上广泛流传。从表面来看,《生死鳌太线》是个极简的文字游戏,玩家只要点选项就能推进剧情,花个两三分钟就可以
重新理解。封面图源B站@羊角白毛加班女文/修理开服9小时后,《明日方舟:终末地》的首日成绩单出炉:iOS国区畅销榜第5名,日区第3名,韩区第7名。考虑到游戏对配置的要求,PC和主机端的用户占比应该也不低。对于这个成绩,现在下判断还为时尚早。毕竟游戏的产品选型和商业化逻辑都很特殊,我们不能完全用常规视角去预测它的走势。关于游戏本身,葡萄君从一测跟进到三测,成品的核心逻辑与最早曝光的实机演示
02为什么先过河的是《洛克王国:世界》聊完了为什么要上桌,怎么才能上桌之后,接下来该说说牌是怎么打的了。国内此前也上线过一些有着捉宠玩法的游戏,但可惜都没能跑通长线、立起品类标杆。有的是败在商业化上,有的则是败在IP上,而更多的产品从根上就不是捉宠游戏,只是在MMO、开放世界框架里外挂了个捉宠玩法,来承担一部分数值养成的任务。所以简单来说,整个行业都没有现成的作业可抄,每一步都得自己摸着石
以声音为名的游戏,终于把声音做成竞争力了。文/秋秋在3.1版本上线前夕,葡萄君曾前往库洛总部,跟《鸣潮》音频总监jixwang聊了几个小时。当时他半开玩笑地说:“我感觉这个版本后劲儿会很大。”但随后又赶紧找补:“当然这是我的主观感受,最终能不能打动人,得等上线后让玩家说了算。”前两天《鸣潮》3.1正式更新,玩家的反馈印证了他的判断,不少人都被实实在在地「刀哭了」。别的不说,现在你只要一
本文转自公众号“齐城的游戏行业笔记”,原标题为《旧秩序的崩塌——2025全球游戏行业复盘(上篇)》与《新时代的序章——2025全球游戏行业复盘(下篇)》。(全文约18000字,读完大约需要30分钟)根据 Newzoo 的最新数据,2025 年全球游戏市场规模攀升至史无前例的 1970 亿美元,同比实现了 7.5% 的稳健增长。然而,这一宏观指数的走高却掩盖了行业结构的深层断裂。传统的欧美 A
疑似模拟经营。文/托马斯之颅3月5日上午,动画电影《深海》团队开通了新的账号@十月大白兔,并在多个平台发布了一则短片,公布了他们在研的一款游戏。从视频来看,游戏延续了《深海》的世界观、华丽而多彩的画风,以及风格化的水墨粒子特效,展示了海獭在深海世界里探险、建造深海大饭店的开端。虽然没有直接透露玩法,但结合原作内容来看,其很有可能是一款轻度的模拟经营。《大圣归来》《深海》的导演田晓鹏也转发了
又有国人新面孔。文/王丹今天(3月10日),胡润百富发布了《2026胡润U40全球白手起家富豪榜》。该榜单聚焦于全球范围内40岁及以下、白手起家且财富达到十亿美金的企业家。本次共有33位U40(40岁以下)中国企业家上榜,其中米哈游的蔡浩宇(840亿元人民币)、刘伟(470亿元)、罗宇皓(450亿元)分别位列中国榜第二、第三、第四,Minimax(获米哈游投资)的闫俊杰(250亿元)位列第七
快手自研游戏祭出大招。文/严锦彦前两天,快手游戏自研的MMO《诡秘之主》放出了最新PV,并开启了「绯红测试」的资格招募。说起这款产品,它的噱头不少:前网易雷火祝融工作室总监、《逆水寒》一代目制作人徐杰带队;近600人团队用UE5研发4年;近年最成功的网文IP之一;同时它还是快手游戏最重要的自研产品。种种加持下,《诡秘之主》在行业里的关注度一直不低。但很长一段时间里,游戏的宣发却让人琢磨不透
更松弛的海洋文化。文/九莲宝灯网易又有一款未上线大作,PV播放量轻松突破千万。这款游戏就是网易游戏Joker事业部的新作《遗忘之海》。1月8日,他们端出的「流浪号测试」PV,如今仅在B站上就已经突破了上千万播放。作为网易此前在财报电话会议中点名提及、非常重视的产品,PV能受到这种级别的关注,算是开了个好头。可游戏实际玩起来如何?在去年6月第一次测试时,葡萄君就已经体验了游戏的核心玩法:它