让角色活起来。文/耳朵&严锦彦两个月前,《代号Live》发布了首支玩法PV,这款二次元虚拟偶像互动养成产品终于揭开了神秘的面纱。主角是一位由AI驱动的虚拟偶像Ria,“你”将成为她的偶像制作人,看她表演、陪她聊天,为她安排日程,陪伴这位少女一步步成长。说起二次元虚拟偶像,或许大家对米哈游旗下的鹿鸣仍有印象。其实Ria与她,也有一段渊源。《代号Live》背后的半图科技,由前米哈游“
敢想就敢做。文/修理葡萄君以前做过个「离开游戏行业的人们」系列,讲一些人带着在游戏行业的经验积累,如何去别的行当驰骋风云的故事。但其实即便不离开游戏行业,很多游戏公司的老板也都「不务正业」地搞各种跨行业的事。其中最出名的例子,应该是蓝港时任CEO廖明香去卖笋。廖明香接受游戏新知采访时表示,在2021年前后,蓝港游戏业务发展受挫,她带了一支小团队去找「能小成本试错、又有放大机会」的赛道,最后
“没人能颠覆时代,但至少我们可以选择保持初心。”文/王丹&托马斯之颅如果按照家里最初的规划,《重返未来:1999》(下称《1999》)的主创,大抵不会进入游戏行业。Hitako(制作人)大学读金融,因为家人觉得干金融好赚钱;嘉宾猫(美术总监)也在家人的建议下选择了好赚钱的环境艺术设计。他们说,自己感觉很少有人上大学时明白自己想做什么。后来回想,这句话的言外之意可能是:人终究得找到自己
将老设计运用得当,同样可以做出新意。文/九莲宝灯全平台预约破2000万的《蓝色星原:旅谣》(后简称《蓝色星原》)似乎已经预定了爆款。但它同样有点让人看不懂:作为大世界二游,他们用的异世界题材谈不上新,场景画面也没有跟随大流。从实际体验上来看,或许还有人会觉得它有点复古。就算如今热度很高,但《蓝色星原》怎么保证自己会是那个能站稳脚跟的产品?不过在经历一周的体验后,我认为,《蓝色星原》很多「复
酣畅淋漓的体验。文/依光流来不及了,我必须立刻给大家推荐一款还没发售的新游《深空当铺:可能是偷的》。人到电子阳痿的年纪,很难想象8年前被《杀戮尖塔》硬控、熬夜在游戏里修仙的情况,会再次发生在自己身上,低头《深空当铺》,抬头就是凌晨5点的北京。算下来,国庆7天小长假,我在《深空当铺》Demo上花费的时间达到62.3小时,节后这两天又+13.3个小时,基本上除了吃饭睡觉,整个人都泡游戏里。明明
新品空降,榜单趋稳。文/秋秋10月10日,联想天禧生态发布了PC游戏9月TOP榜。榜单长图如下:榜单基于联想全系机型超2.8亿月活用户的综合数据;榜单计算方式:基于联想PC全系机型端内启动次数和下载次数,设置权重,综合加权统计。9月,随着暑期档的结束,PC榜单的变动幅度逐渐回落,各家排名相对稳固。本期值得展开说的,是腾讯《王者万象棋》和FunPlus《伊莫》两款新品的进榜。先看《王者万
时代选择了《三角洲行动》。文/严锦彦刚刚,《三角洲行动》(下称三角洲)宣布国服日活跃用户数已突破5800万。过去两年,三角洲的日活增长可谓迅猛:2025年4月1200万,7月2000万,9月一周年3000万,2026年3月5000万,再到如今度过二周年和国庆假期后的5800万,长青已经不足以描述它的成功。我们几乎可以确定,它是过去5年中国市场最大的爆款新作,甚至有了成为又一个超级游戏的势头。
市场环境导向的必然结果。文/九莲宝灯开放世界动作品类,还有人在往里冲。今天,一款叫《未眠野》的游戏发布了自己的首曝PV。这款游戏来自成都一家叫小智游戏的新团队。我得承认,看第一眼的时候,我真没搞懂。它看起来似乎很符合开放世界二游的标准,有着颇为精致的角色美术,一些镜头也暗示了游戏独特的世界观背景。但整个PV看下来,我又觉得有些违和:整个PV几乎没什么台词,也没有展示太多世界风光,相比之下,
人总是通过自己最脆弱的一面,融入其所处的时代。文/林致在上海参加一次AI游戏相关的活动时,我注意到了很多端着电脑穿行于人群中的年轻人,他们熟练地给旁人介绍自己做的游戏。与他们攀谈之后,我发现他们都相当年轻,有些人大一就开始做游戏了,即便没有代码基础,也能靠AI实现自己的想法。当我惊叹于他们的年龄,感慨于做游戏可以这么早就开始的时候,一个大一的学生告诉我:「我们独游群里还有个高二的,他做东西也
谁跟谁亏。文/依光流这两年,葡萄君总觉得,做游戏越来越难成功了。有些赛道表面上机会遍地,成功大作林立,但只有实际进去走一遭,才知道有多少坑。就拿二游来说,放在7、8年前,这的确是个香饽饽,但经历了前两年的资本遇冷和关服潮之后,二游似乎变成了大坑。一方面,不卷顶级品质似乎就没资格上桌,另一方面,今年中型二游厂商接连倒闭,需求端似乎已经饱和,容不下中腰部产品。这就形成一个死循环:项目小了活